還有特色的華人工程兵,建造速度比其他陣營快30%。
主打防禦和支援,科技水平頂尖,完全符合南華的人設。
掛了電話,王建軍把整理好的策劃案發了過去,還特意補充了一句:
“兩款遊戲都要支援區域網對戰,以後還要開發聯網對戰功能,提前佈局電競賽事。
等作業系統全球釋出的時候,兩款遊戲要同步上線,預裝在所有漢耀電腦裡。”
不要問為什麼免費裝在電腦裡,問就是作業系統己經提前把錢付了!
他己經可以想象,等漢耀作業系統帶著這兩款神作釋出的時候,會在全球掀起多大的風暴。
微軟會被打得措手不及,任天堂、世嘉這些遊戲廠商,也會迎來一個他們根本無法抗衡的對手。
硬體+系統+軟體+遊戲+網際網路生態,一個完整的漢耀數字帝國,己經初具雛形。
而此時的美國微軟總部,比爾·蓋茨估計還在帶著他團隊加班加點研發Windows95,
根本不知道,一個足以徹底顛覆微軟統治地位的對手,己經悄然亮出了獠牙。
日本的任天堂總部,山內溥還完全不知道,PC遊戲時代的大門,己經被漢耀徹底推開。
——————
1992年的西雅圖。
微軟總部大廈頂層的會議室裡,燈亮了整整一夜,菸蒂扔滿了整個菸灰缸,氣氛壓抑得像凝固了一樣。
比爾·蓋茨坐在主位,領帶扯得歪歪扭扭,眼睛裡佈滿了紅血絲,手裡的檔案“啪”地一聲摔在桌子上,聲音裡滿是壓抑不住的怒火:
“告訴我!為什麼!芝加哥專案又延期了!整整大半年了!我們連一個穩定的測試版本都做不出來嗎?!”
下面坐著的十幾個核心工程師和專案負責人,一個個都低著頭,連大氣都不敢喘一下。
沒人敢說話。
這種場景己經持續三年了,自從漢耀系統出來後,老闆每隔幾天就會出現這麼一次狀況,他們都習慣了!
他們嘴裡的“芝加哥專案”,就是微軟舉全公司之力打造的下一代視窗作業系統,也就是原本歷史上三年後才問世的Windows95。
原本按照微軟的計劃,這套系統將會是劃時代的產品,徹底淘汰老舊的DOS系統,用全新的視窗介面、圖形化操作,壟斷整個全球PC市場。
可現在,專案啟動快十個月了,進度連三分之一都沒完成。
互動邏輯一團亂,介面設計毫無頭緒,系統bug多到數不清,動不動就崩潰宕機,別說釋出了,連內部測試都過不了。
站在旁邊的鮑爾默嘆了口氣,硬著頭皮開口:
“比爾,不是我們不努力,實在是……實在是漢耀給的壓力太大了。”
“這半年,我們團隊又走了七個核心工程師,全都是做視窗互動和核心最佳化的大牛,全都跑去漢耀的港島研發中心了。”
“漢耀開的工資是我們的兩倍,還有安家費和股票期權,我們根本留不住人。”
。了看難更都臉的人有所裡室議會,字個兩這”耀漢“到提
。的始開前年三從是,夢噩場這
。本版0.1統系業作窗視文中全個一第球全了出釋然突,耀漢的方東在遠,年9891
。事回當沒都谷矽個整時當
。位地治統的微到不脅威本,品產眾小的做場市文中給門專,玩的來出做司公小的邊那子兔是過不得覺,鼻以之嗤他對是更微
。人嚇得快度速代迭統系的耀漢,到想沒也誰是可








