林辰笑了笑:“你說得對,我們確實有資源優勢。但核心邏輯是通用的——觀眾愛看真實的互動,不愛看劇本表演。哪怕預算只有十分之一,只要抓住這一點,就能做出讓人記住的內容。”
他反問:“你們本地有沒有那種全家一起看還討論的節目?”
對方想了想:“幾乎沒有。”
“那就是機會。”林辰說,“不是非要請大牌,而是要讓人相信,他們在玩,不是在演。”
掌聲開始響起,零星變密集。
接下來的問答環節,氣氛明顯變了。有人問如何平衡娛樂性和文化輸出,林辰答:“別想著輸出,先做好‘可分享的內容’。觀眾笑了,自然會轉發,轉發多了,文化就在裡面了。”
西點五十分,主講結束。
林辰走下臺時,好幾個本地製作人圍上來交換名片。一箇中年女人遞來聯絡方式,說是新加坡某電視臺的製片主管。“我們正愁原創乏力,你講的‘測試迭代’讓我很受啟發。能不能約個時間細聊?”
“今晚就有答謝酒會。”林辰接過名片,“您可以來。”
傍晚六點,交流會轉入圓桌研討。
場地換到酒店宴會廳,擺了三張長桌,每桌六人。林辰親自參與其中一桌,提議現場設計一個小遊戲:五分鐘內完成一個適合家庭觀看的輕競技環節,然後模擬執行。
他們抽到的主題是“廚房爭奪戰”。
林辰帶頭提出規則框架:兩人一組,一人矇眼,一人指揮,在限定時間內用道具做出指定料理。過程中不能碰觸食材,只能語言溝通。
當場有人補充懲罰機制:失敗方要吃一口“神秘醬料”。立刻有人笑出聲。
試玩一輪後,問題浮現——指令太模糊會導致混亂。林辰建議加入“關鍵詞提示卡”,每輪限用兩次,增加策略性。
“這樣既有合作,又有博弈,還能製造意外笑點。”他說,“而且不需要大場地,家裡客廳就能玩。”
桌邊一位年輕導演眼睛亮了:“這個可以做成短影片系列!”
七點半,活動正式收尾。
林辰站在宴會廳門口送客,陸續有十幾個人留下聯絡方式,表示希望探討合作可能。有人首接提:“能不能做個面向東南亞市場的華語綜藝試驗專案?我們可以出地,你們出內容。”
林辰沒有當場答應,只說:“想法不錯,回頭詳談。”
人走得差不多了,助理走過來問:“要不要回酒店休息?明天航班改到下午,時間夠。”
林辰搖頭:“還不走。”
他轉身回到剛才的圓桌,拿起桌上剩下的資料翻了翻。幾張紙上畫著草圖,寫著遊戲規則片段,還有人用英文寫了句備註:“This could work in Jakarta too.”
他抽出一支筆,在其中一頁空白處寫下三個字:可推進。
合上資料夾,抬頭看了眼牆上的鐘。
七點西十三分。
宴會廳只剩兩盞燈亮著,空調吹著輕微的風,把一張紙角吹得微微顫動。








