《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第865章 旅程(1)

作者:月瑩夜·3個月前

宋月瑩看著白板上的「旅程」二字,眉頭微蹙:「這個題目……可發揮的空間太大了,反而不好聚焦。楚晨靠在椅子上,臉上沒什麼表情,只是在一邊聽宋月瑩和其他人進行頭腦風暴。

節目裡的字幕,提醒,半個小時後,楚晨才站了起來。

「這個題目很好。」

他站起身,拿起白板筆,沒有急著去構思具體玩法,而是在「旅程」兩個字旁邊,畫了一個問號。「我們先不想做什麼遊戲,先想想,什麼是旅程?」

他一開口,整個團隊,包括他身後的攝像機,都安靜了下來。

蘇小狸的直播間裡,彈幕也瞬間變得稀疏,所有人都豎起了耳朵。

「大部分人看到旅程,第一反應,就是一個人,一個揹包,從A點到B點。這是物理上的旅程,空間上的位移。」

楚晨在白板上畫了一條從左到右的箭頭。

「比如陳星漢的《風之旅人》,就是把這種物理旅程做到了極致。簡單,純粹,用行走本身來傳遞情感。」

「但旅程,只有這一種嗎?」

他話鋒一轉,在箭頭的下方,又畫了一個圈。

「時間的旅程。一個人在記憶裡反覆穿梭,探尋真相,這算不算旅程?一個家族,幾代人的命運沉浮,從興盛到衰敗,這算不算一段更宏大的旅程?」

「還有精神上的旅程。」

楚晨又畫了一顆心,心裡面畫了一個向上攀升的箭頭。

「一個角色,從懦弱到勇敢,從迷茫到堅定,他的價值觀,他的認知,發生了天翻地覆的變化。這才是所有好故事的核心,是角色弧光,是一段看不見,但卻最動人心魄的旅程。」

他幾句話,就把一個看似空泛的詞,拆解得清清楚楚,層次分明。

宋月瑩的眼睛亮了起來,團隊裡其他幾個年輕的工程師,更是聽得一臉崇拜,下意識地挺直了腰板。蘇小狸直播間裡,剛剛還在擔心楚晨的彈幕,風向瞬間變了。

「我靠……開始了開始了!」

「小菊花課堂開課了!前排板凳瓜子礦泉水了啊!」

「別吵!都給我認真聽講!這可比外面那些付費的遊戲設計課乾貨多了!」

「我剛剛還在想旅程能做個啥,跑個圖?現在我腦子裡已經有十幾個故事了。……」

「這就是差距嗎?我們看到的是一個詞,晨總看到的是一個世界。」

舞臺上,楚晨的聲音還在繼續。

「所以,我們不要被「旅程』這個詞本身困住。它不是一個品類,不是一個玩法,它是一個框架,一個可以承載任何故事和情感的框架。」

他頓了頓,環視了一圈自己的隊員,最後目光落在白板上。

「物理。時間。精神。這三種旅程,可以單獨存在,也可以兩兩組合,甚至三者合一。」

「比如,一個在物理空間上不斷前行的騎士,在旅途中,他不斷閃回過去的記憶,最終在終點完成了精神上的救贖。你看,這就是三者的結合。」

楚晨這番話,條理清晰,層層遞進,直接把一個模糊的概念給講透了。

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