《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第980章 換個馬甲你就不認識了(1)

作者:月瑩夜·3個月前

第980章 換個馬甲你就不認識了

換句話說,這個實體通行證,好就好在它是實體的,其更像是一個獨立於遊戲本體之外的官方周邊大禮包。

「可這終究是賣一套虧一套啊,」

宋月瑩在和楚晨吃完午飯的時候,還在聊這個事情。

「一個手辦,加上徽章。海報。亞克力牌,還有包裝。倉儲。物流。。。每一套,還能賺錢嗎?感覺成本都包不住吧?除非能賣個幾百萬套形成規模效應?可這個東西,真能賣幾百萬套嗎?」

楚晨看著她那一本正經算帳的可愛模樣,忍不住伸手捏了捏她的臉蛋。

「帳不是這麼算的,我的小管家婆。」

「那是怎麼算的?」

「我問你,現在市面上的遊戲公司,為了拉一個新使用者,願意花多少錢?」

宋月瑩畢竟也在星辰待了這麼久,對這些行業內幕自然是瞭然於心。

相比前世,這條世界線,因為有星辰這個渠道在,買量成本反而沒有那麼誇張,主要是因為很多中小遊戲廠商是乾脆就不買了。

市場小了,價格自然就下去了。

一般的遊戲,買量成本怎麼也得幾十塊一個人。

如果是那種競爭激烈的賽道,比如二次元或者O,一個核心使用者的獲取成本,大概要上百。

「這不就結了,說白了,這套玩法,本質上就是把市場部門那些用來買流量。投GG的宣發預算,換了個形式。」

「不還是渠道買量的邏輯麼?換了個馬甲,你就不認識了?」

要是真能賣一百萬套實體通行證出去,就意味著至少有一百萬個深度體驗遊戲的付費玩家。

這一百萬核心使用者,能撬動多大的外圍玩家群體?

與此同時,這個營銷事件本身,又能吸引多少隻是進遊戲看看熱鬧的普通玩家?

就這麼說吧,但凡是個二次元,哪怕只是稍微瞭解一點二次元的使用者,你先別說買不買這個禮盒。

那至少會去看一看這個遊戲長什麼樣吧?

只要做到這一點,那楚晨就是大贏特贏。

六月末,東京,中野區。

古川良介坐在工位上,盯著螢幕裡一幀幀的分鏡稿,手裡的數位筆在畫板上來回滑動。

他所在的這家動畫公司叫「朝霧工房」,成立快十年了,一直做動畫外包。

說白了就是給大公司打下手,畫中割。上色。做背景,活多錢少,加班要命,如果不是因為工作還算穩定,也沒其他手藝,古川良介早就不想幹了。

不過隨著兩年前,星辰逐漸進入動漫行業之後,情況逐漸發生了一些微妙的變化。

特別是今年三月,朝霧工房申請了好幾次的星辰的動畫工作室評定總算是通過了。

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