《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第1239章 觀察(2)

作者:月瑩夜·1個月前

還是那句話。

你想和繁星計劃裡的工作室談合作?找星辰。

你想把某款獨立遊戲搬上主機?星辰有移植團隊。

你想在華夏市場做推廣?找星辰。

甚至PS5未來在華夏市場,乃至你別說華夏市場了,就是日本市場的鋪貨節奏,星辰都能說的上話。

這就是為什麼吉田修平要親自飛過來,很多媒體,特別是國內的媒體還不可思議,覺得吉田修平到星辰是給星辰面子。

殊不知,這裡面誰給誰面子,還真不一定。

兩人又聊了一會兒,話題從商業回到遊戲本身。

吉田修平對《終點》的興趣是真的,對於一個真正的「老玩家」,他是為數不多在當了高管之後,仍然會自己親自玩遊戲,而且是沉浸式玩遊戲的人。

所以無論是作為玩家,還是作為從業者,他對《終點》都很感興趣,他問了很多關於諾亞這個AI角色的設計思路,問了敘事結構,問了結局是不是有多條線。

「嚴格來說,諾亞不是反派。。」

不過問雖然是問了,但楚晨這邊剛一開,吉田修平就趕緊晃手,說果然還是不用了,這份期待還是留到他自己玩遊戲的時候。

這番話,又引得現場一片笑聲。

同時,這一幕也被NHK的紀錄片的攝製組給拍攝了下來,只不過楚晨也不知道最終這些素材會用到什麼地方就是了。

最終,兩人握手,又錄了一些素材。

楚晨和一行人一直送到了車庫,才算是結束了今天的行程,吉田修平的車從星辰總部地下車庫駛出時,天已經擦黑。

時值三月,風還有涼意,車窗外的路燈一盞盞往後退,媒體車還停在樓下,有兩個記者正在收三腳架。

吉田修平靠在後座,手裡拿著手機。

螢幕上是他剛發出去的合照。

照片裡,他和楚晨坐在那張被玩家玩成梗的沙發上,中間擺著PS5開發機,評論區重新整理得很快,日文。英文。甚至還有中文。。

「吉田桑打卡成功!」

「請把《終點》綁上PS5,謝謝。」

「這張沙發含金量越來越離譜了。

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吉田修平看了幾眼,笑了笑,把手機收了起來,這個時候添田武人遞了瓶水過來:「辛苦了。」

「不辛苦。」吉田修平接過水,擰開喝了一口。

作為索尼華夏遊戲部門的總裁,今天這場直播添田武人當然也是一直在的,只不過沒上鏡,也沒怎麼開口說話。

「今天這場演示,比我預想的還要好。」

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