還是那句話。
你想和繁星計劃裡的工作室談合作?找星辰。
你想把某款獨立遊戲搬上主機?星辰有移植團隊。
你想在華夏市場做推廣?找星辰。
甚至PS5未來在華夏市場,乃至你別說華夏市場了,就是日本市場的鋪貨節奏,星辰都能說的上話。
這就是為什麼吉田修平要親自飛過來,很多媒體,特別是國內的媒體還不可思議,覺得吉田修平到星辰是給星辰面子。
殊不知,這裡面誰給誰面子,還真不一定。
兩人又聊了一會兒,話題從商業回到遊戲本身。
吉田修平對《終點》的興趣是真的,對於一個真正的「老玩家」,他是為數不多在當了高管之後,仍然會自己親自玩遊戲,而且是沉浸式玩遊戲的人。
所以無論是作為玩家,還是作為從業者,他對《終點》都很感興趣,他問了很多關於諾亞這個AI角色的設計思路,問了敘事結構,問了結局是不是有多條線。
「嚴格來說,諾亞不是反派。。」
不過問雖然是問了,但楚晨這邊剛一開,吉田修平就趕緊晃手,說果然還是不用了,這份期待還是留到他自己玩遊戲的時候。
這番話,又引得現場一片笑聲。
同時,這一幕也被NHK的紀錄片的攝製組給拍攝了下來,只不過楚晨也不知道最終這些素材會用到什麼地方就是了。
最終,兩人握手,又錄了一些素材。
楚晨和一行人一直送到了車庫,才算是結束了今天的行程,吉田修平的車從星辰總部地下車庫駛出時,天已經擦黑。
時值三月,風還有涼意,車窗外的路燈一盞盞往後退,媒體車還停在樓下,有兩個記者正在收三腳架。
吉田修平靠在後座,手裡拿著手機。
螢幕上是他剛發出去的合照。
照片裡,他和楚晨坐在那張被玩家玩成梗的沙發上,中間擺著PS5開發機,評論區重新整理得很快,日文。英文。甚至還有中文。。
「吉田桑打卡成功!」
「請把《終點》綁上PS5,謝謝。」
「這張沙發含金量越來越離譜了。
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吉田修平看了幾眼,笑了笑,把手機收了起來,這個時候添田武人遞了瓶水過來:「辛苦了。」
「不辛苦。」吉田修平接過水,擰開喝了一口。
作為索尼華夏遊戲部門的總裁,今天這場直播添田武人當然也是一直在的,只不過沒上鏡,也沒怎麼開口說話。
「今天這場演示,比我預想的還要好。」
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