提心吊膽了一整天的吳用難得感到了加班的疲憊感。
晚上他沒有限制玩家們的登入時間,營地裡升起篝火,玩家們連夜撈魚,湊了十幾個邀請碼,再次邀請來十多名新玩家。
獲得夜間放縱資格的老玩家仍然線上,正在為十多個新玩家舉辦歡迎儀式。
他們圍在篝火邊上蹦蹦跳跳,聊天。吹牛。唱歌,少部分人仍赤裸著身體,嗚嗚地扮演猿猴。
不少仍然線上的老玩家正在給新玩家們吹噓這個遊戲,幫助新玩家快速適應這個過分硬核的遊戲。
遊戲艙的健康系統雖然把部分玩家踢出了遊戲,但下線的大多人都沒睡,一直在群組裡討論著他們下一步的發展計劃。
現在《征服》裡共有67名玩家。
林場小鎮和據點之間只間隔四公里左右,他們從林場小鎮獲取的工具,足以讓他們加速度過石器時代。
討論最先得出結果的部分,是宣佈成立不到兩天半的直立猿部落解散。
作為部落酋長的恐怖直立猿並沒有什麼遺憾,因為玩家們準備把周圍一片地方開荒出來,劃一塊地給他種莊稼。
等征服幣沒那麼緊張了,他可以叫上幾個朋友繼續在森林裡當原始人。
不過現在,玩家們積攢的征服幣邀請碼仍然會針對性分配給擁有過硬專業知識的網友。
新招募的十幾名玩家中就有來自《城市天際線19》的頂級城市規劃師。
因為林場小鎮一行,玩家們對《征服》這款遊戲的玩法有了更清晰的認知。
原本以為建模硬核就夠厲害了,沒想到就連NPC的智慧也能做得分辨不出真假。
其它遊戲的NPC雖然也使用了超級人工智慧賦予智慧,可在某些細節上還是能看出一些呆板,但《征服》裡的NPC簡直是和真正擁有複雜思想的人一樣!
如此美妙~如此真實的遊戲!
值得他們用心去投入。
所以他們自發成立了「統一議會」,共同討論,並用票選方式選擇之後的發展方向。
統一議會,第一次全體大會就是今天晚上,躲在鍊鐵廠的吳用偷聽到了他們發展計劃。
核心無非就三點:征服幣。馬克。武力。
征服幣是玩家是否能壯大的關鍵因素,馬克是雄鷹帝國的官方貨幣,武力則是一切的根基。
玩家們幾乎全民皆兵,晚上備戰時邀請來的20名玩家全都是叢林作戰的好手。
這新獲得的13個邀請碼,自然分配給了專業技術人才。
光是從各種跑商遊戲論壇拉來的就有4人,他們需要想辦法弄到無限多的雄鷹帝國馬克。
這個遊戲的NPC肯定是可以招募的,所以他們需要大量帝國馬克招募NPC幫他們大規模養殖各種家禽家畜,做那些他們懶得做更不想做的工作。
生產商品所需要的工具,日常活動需要的衣服,這些都要花馬克購買。
光有商人還不夠,還需要有懂得生產技術的工廠主。
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