>【呵呵,別的地方做實驗還花錢招募,這裡一款免費遊戲就能把人騙進來。外面天天宣傳反詐殺豬盤,現在對方都把緬甸園區四個字印在臉上,然後大家紛紛裝傻看不見,玩家你贏了】
45遊戲社群又來到了“玩家罵玩家”的經典環節。由於各種歷史因素,社群裡的每位玩家都顯得不可信,時刻有當場變臉,跳反到策劃座下的憂患在。也難怪,除了純新人沒見過這麼熱鬧的社群,暫且新鮮之外,哪個正常人還混45的社群?
此地詳細闡釋了什麼叫作“策劃是要罵的,遊戲是要玩的”,玩遊戲之餘,有人還要剖析一下製作者的內心,以此體現自己讀懂了許多:顯然,我們玩45的遊戲,是抱著批判性的態度來進行藝術鑑賞的,發個評論都能言之有物,和你們辱追孝子吃不到一個碗裡。
就比如說此遊,明明之前策劃更喜歡全球大融合的閤家歡場景,為什麼突然轉到大國博弈、各國相攻了?(雖然司蕪從始至終就沒有過這個意思)有可能呢,策劃使用了反襯的手法,借用遊戲裡班級環境惡化的結局,從而表達對各國人民相互理解的呼喚。只有如此,才能實現真正的共贏!
一群指望著45給出“深刻理解”的玩家,此刻終於長舒一口氣。痛,痛點好哇,痛就對了!只有痛才能帶來反思,才能讓人擺脫對於“短平快”爽感的上癮,從而靜下心去感受作者的表達。沒錯,這群人即便是玩遊戲,也想從中學到點什麼!
面對此類發言,正常(或者說相對正常)玩家無言以對,最後只能承認:【反思怪開始站上了歷史舞臺】
【沒了你們這群人做網友,遊戲外還有誰給我人工降雨?】
【這遊戲真不能再玩了,其他的先不談,腦子好像真的能玩壞掉(扶額)】
好在做閱讀理解的玩家始終是少數,絕大多數玩家依舊氣憤。大部分人玩個遊戲,不外乎為了遊戲的趣味性,以及自己的成就感。前者很重要,後者也必然要有。不然玩家的爽感在哪裡,我終於隨機出了一個天胡開局?比這個,那不是無論如何都低某些玩家一等嗎?
就在大家在新存檔裡又爽玩,又痛苦,又拉扯著要退遊之際,社群裡又驚現一神奇言論。一主頁只下載了一款《班主任模擬器》,除此之外乾乾淨淨,明顯是新下載stea玩家發表言論:【不錯,好吃。有無愛發電連結,製作人我給你打錢】
震撼首發!看到這段話,玩家們真要怒了。好哇,孝子你們的花花腸子還挺多,知道目前遊戲爭議大,還暗中找託引導環境是吧——什麼,此人不一定是託?哈,有活人會說出這種發言嗎?就這麼巧,兼具stea人、策劃新遊新人,以及打錢戰士三重身份,還偏偏看上了策劃?
孝子啊孝子,在你們心中,策劃到底是哪種形象,叫人納頭就拜?真把我們的智商按在地上摩擦啊!
玩家們毫不客氣地回覆道:【再裝一個試試呢?】
【呦呦呦,45你瞧瞧,孝子都想為你打錢了,還好你沒有愛發電,真讓20花上錢這可怎麼辦啊】
>【這集我看過,20將眾籌452099,然後再次被45打一頓。這也算金錢交易了【捂嘴笑】】
>>【傳下去,孝子花錢讓45把他們打一頓!就這麼造謠【不二家微笑】】
電腦另一邊,山竹沒想到自己會得到此番評價,一時有些錯愕。
有何可裝的?她一時有些不解。
山竹為各種各樣的國擬(指將國家擬人或擬物)小人而來,在她眼裡,雖然遊戲中存在大量國家刻板印象,但npc並沒有因此失去自己的性格,製作人明顯是下了心思的。又或者說,國擬本就是國家刻板印象集大成的產物,一個國家給人什麼印象,它擬人後就會給人什麼印象。
在遊戲中,製作人選擇了一種討巧的擬人方式,她將一個國家對應多種本國角色,從而使每種特質更加鮮明。混此圈的人看到這裡,下意識就想把這群小人湊在一起,先拍個全家福,再排個姐妹兄弟的次序,這套流程刻在DNA裡,沒有辦法的事,不以人的意志為轉移。
從吸引新人的角度來說,策劃已經成功了。更要命的地方在於,這群人最喜歡的就是把國家放在“學校”或“合租公寓”的背景下,刻意創造密切接觸且相對平等的環境,觀察角色之間的互動。而策劃將遊戲背景設定為班級,完全正中他們的好球區。
哪怕自己是玩家,都有相當一部分人不在乎班主任的死活,只喜歡看不同npc之間的發展。班級和諧互助時可磕,收繳學費後班級氛圍日益惡化,從“相愛”轉變為“相愛相殺”,“有毒的關係”時,這群人磕得更是起勁。對的對的,就是這樣的發展,很尊重歷史啊,這些就是充滿破碎感的刀子啊。
這時候,有人跟他們說某些初始配置的遊戲無法通關,這群人都能點頭表示理解,認為一切的發展都順理成章。沒準給他們一個HE結局,還會有人說OOC呢!
山竹同樣不強求有個必然的好結局,在她眼中,《班主任模擬器》不是遊戲,是飯,免費的飯有什麼挑剔的道理。不過她在苦惱另一件事,那就是她喜歡的一些角色始終無法湊在同一局。
npc的數量本就大於班級人數,更何況有些稀有角色(譬如李華)更是百輪無法出現一次。搖出稀有款已經很困難了,搖出稀有款卻恰好沒有出現普通款,才是真叫人想死的事。
好在過往的經歷告訴山竹,許多事情能夠用錢解決。哪怕製作人似乎不做收費遊戲,但大機率不會拒絕一個願意撒錢的玩家的小小請求。作為一個吃飯的玩家,山竹想看看創作人的設定集,彌補自己搖不出想要角色配置的遺憾,她覺得這不算讓人為難的請求。
但很顯然,山竹一不瞭解策劃,二不瞭解玩家,三不瞭解策劃和玩家之間的關係。誇策劃,此為一錯;想給策劃送錢,此為二錯,最錯的地方在於,她選擇了一個錯誤的時間點。無論誰來,玩家都一個態度:管你真送錢假送錢,想在我們面前演一波見迷,沒門!
但玩家的怒火,山竹無法感同身受,甚至因為對方的舉動,往製作人的方向邁了一大步,皺眉敲字:【很糟糕的社群環境,遊戲圈流行罵免費的廚子嗎?】
。疑置庸毋,理合合局結的戲遊,此因。鎖枷的定設承然必者作創,景背際國了用借然既。實現會社的實真且酷冷解理法無,事敘文爽的”天由不我由命我“了慣習們他,疑懷我自陷而擊攻的家玩分部為因要不請,者作製好你【:文長段一了寫胞細腦的有所呼且而,分高最上打僅不,評測條一開另又,後隨
。析賞細仔被會不並畫刻些這,裡戲遊的”爽“與”關通“求追在是但。力能的貴可能難是更,實現影段橋的劇喜鬆輕用且並,事故組件事的化片碎用夠能。準水的高極著現呈都,互的間之角及以,取選的件事、割切的設人角中戲遊,估低的重嚴了到平水造塑角的你師老,是的說想我
。地落宙宇的雜複而大龐中腦將著試如不,裡值數調和碼式程在限侷其與,達表作創行進域領的別去以可你,許或,限太觀界世達表來載個這”戲遊“用得覺你果如。人的快要想只些那會理要不,事故要不衡平要願寧,利勝和值數、平公求苛是總人些有
】。式方的歡喜你用,去下作創續繼請。來你請邀地摯真們我,師老。觀界世的你饋回來作創次二的萬上千用人有會,本劇下寫或筆畫起拿意願師老要只。局結文爽的關通以可個一供提要需不都,漫態是還書手劇、集定設文圖是論無
!你養們我,圈擬國來你者作,了算?差麼這麼怎境環群社,費收不又者作創家人。字多很了敲地荒天破,把一言執義仗要真竹山,景場這見遇,盜強為面對能忍,數人者作創欺家玩aets
!?嗎你理劃策家人,說不的別。謬荒在實方對得覺識意下但,論言述上駁反好不時一家玩。多別特天今,有年年事怪是真,呀咪媽媽?熱發發作創的己自讓,圈繪戰轉請邀是而,了戲遊做別劃策議建人個有,瞎沒睛眼們他如假?是這啊啥。舌結目瞠家玩
】嗎應報接著搶,麼什幹在是這,中譯中請申,竭力已【
】)牆撞框框(去下跳裡這從就我)牆撞框框(聾扎朵耳把就我)牆撞框框(迷見見看我讓再)牆撞框框(迷見是又【
】】臉捂【輯邏個這出不盤腦子孝,孝非串非黑非方對信相我下這,了劃策示人外圈見看,了猛起【
】嗎了界有也人見,字文的眾小好,啊呃,孝是也孝界【
?了撼被然依心道麼怎,裡家在明明在現,題問有人別是還,題問有己自是底到疑懷會就家玩,窩子孝誤前從。覺的圍包人幾寥寥被生產會仍家大,爾偶但,營本大的家玩常正是已群社,後爭戰番多過經明明
】!調調的吃真圈繪乎似,了壞了壞了壞【:駁反法無點一有們他至








