第63章 問筆仙
系統在跟宿主憋氣。
因為在司蕪的劇情裡,地外生物為了創造一個物品,居然還要犧牲自己。不妨看看它呢?只要有恨意值,核潛艇它都能用手搓出來!
司蕪想了想,覺得還是現在的劇情好。前任宿主已經拿著全人類的恨兌換新世界了,但她司蕪的事業還沒成功,直接在遊戲劇情裡透底,表明中學生要的就是“地外生命”的恨,實在很不安全。要是大家聯想到45的身上,認為她也想要玩家的恨意,於是玩遊戲時專門喝湯降肝火,那她不完蛋了嗎?
前任宿主的故事沒有那麼覆雜。她無法接受自己的國家被犧牲後,世界反而選擇和災難共存,於是決意要成為更大的災難,榨取全人類的恨意,創造一個新的世界。系統說過,它能用恨意值兌換本土存在的物品,其中當然包括一個星球。
系統是這一覆仇計劃不可或缺的一環,沒法略過不寫,但在遊戲裡引入系統的存在,實在太過突兀,於是司蕪把它分解到每個玩家身上,成為某種可以獻祭的材料。正好,中學生毀滅世界也有理由了,她可以拿玩家兌換新世界!
於是作惡的玩家代表災難,為善的玩家代表系統,兩類人讓司蕪利用得完完全全。最終一部分玩家自我犧牲,換取核彈,從而結束更多玩家的性命,形象展示了什麼叫作“羊毛出在羊身上”。而這,不正是系統執行的邏輯?
與此同時,上述設計表明了策劃一視同仁的態度:世界都要毀滅了,總不能讓善良玩家再被炸死一次吧?還是化身為核彈更酷一點!
而新世界呢,確實是正式版。將中學生從正式版中刪除,並非司蕪在挑釁玩家(不過能挑釁到也是好的),而是出於她對於前輩的尊重。借用人家的故事,已經很不好意思了,哪能一直讓玩家佔對方的便宜。
之前有說過嗎?她的道德人品高於網際網路平均水平呢!
如今遊戲結束,司蕪統計戰果,只想發表一句感言:“寫這麼多東西,差點沒把我累死。”
她發現,想從全部玩家身上獲取恨意值,確實過於貪心了。普通玩家很好背刺,只要成果被毀,自動進入紅溫狀態,而這招司蕪簡直屢試不爽。但對於樂子人玩家來說,進度他們不一定推,劇情他們也不一定看,但凡察覺到不對勁的地方,這群人自動閃避,跑得比兔子還快,策劃實在很難逮住。
那麼只對好欺負的下手,難啃的就無視?才不!她45來到世界,面對玩家只堅持一件事,那就是公平!
司蕪做玩家時,以擁有樂子人的品格為豪,然而一朝翻身做地主,她毫不猶豫磨刀霍霍向自己人。為此,在《邪神緣何降臨》中,策劃大發“神”威,不僅把死掉的NPC全部記錄下來,偷偷“埋葬”在玩家身邊,甚至斥巨資在元宇宙開大會,向全世界暴露玩家使用者名稱,做盡了一切抽象之事。
零零散散發了那麼多次癲,策劃的目的只有一個:噁心所有人!
這可是道德綁架!這可是連坐機制!知道本土玩家多討厭道德綁架嗎?知道外國玩家多反感連坐機制嗎?甚至於,開發者一邊做遊戲,一邊讓NPC指責玩家,左右互搏,這簡直招笑呢!總之,只要讓玩家感受到,製作者試圖高高在上指點他們,都無所謂遊戲內容,這群人自然會重拳出擊。而她,惡意系統的宿主司蕪,則會順理成章地獲得一切!(此處該有一個v字表情)
與此同時,雖然不知道原理,但司蕪發現,總有一類玩家會繼續留在遊戲中。從前,司蕪對於怎麼都不破防的玩家是很苦惱的,然而自從在《輻射種子》開船活動中實施了“驅虎吞狼”的計策,用孝子糾纏玩家迴歸遊戲,並且取得了卓越的成效後,司蕪便頓悟了“以毒攻毒”的技巧。
玩家殘留不要怕,只要遊戲後續內容沒有硬傷,留存玩家的誇讚,會自動挑動棄遊玩家的神經,而後者因此產生的負面情感,最終依然會流向策劃,填補另一批玩家的空缺。什麼意思呢?雖然有一部分玩家不再體驗策劃的遊戲,但依然暗地裡支援著策劃的事業,都不白來!
那麼就更要做內容遊戲了!俗話說得好,文無第一,武無第二,評價標準越主觀的地方,是非功過也就越模糊。而司蕪,她的目標不是做一個史上最爛遊戲,更沒有糟糕的畫質、稀爛的手感之類的硬核指標,她要的就是主觀的評價——她可是惡意收集系統的宿主!
“為了搞恨,我真是付出了太多。”
覆盤了整個思路,司蕪再次發表相同的感慨。
前任宿主用核彈進行威懾,強制所有人類面臨生存的抉擇,收集恨意不要太簡單,但策劃要做的可就多了。如何分類玩家,如何單獨榨取,以及如何把控分寸,從而維持玩家恨意的可持續再生……方方面面都要考慮,最後的效果還不一定有前任宿主核彈出奇跡來得好。
畢竟論招恨,誰能敵過核彈?與前者相比,收集玩家的恨意,簡直是在玩寶寶巴士。不過要司蕪來說,能玩寶寶巴士也是一種幸福。她就愛玩寶寶巴士,誰要讓她目標宏大一點,她跟誰急。
好在系統從沒有拿前任的業績說事,如它開頭說過的一樣,系統只起到輔助事業的作用,不會干預宿主(玩寶寶巴士)的選擇。那太好了,為了慶祝又收割玩家、守護地球的一天,司蕪決定獎勵自己玩一天的遊戲!
“對了。”她突然想起什麼,提醒系統道:“你注意一點能量條,該收手的時候收手,防止又發生什麼奇怪的變故。不過現在流入的恨意值應該很穩定吧?”
談到收集能源,系統也不憋氣了。它抽空看了一眼資料,驚訝道:【在劇烈地上升!】
知道嗎,司蕪從來沒有聽過如此美妙的話,但凡系統有些變動,結果總是她在遭殃。她戰術性瞇起眼睛,略感奇妙道:“難道我又做對了什麼嗎?”
惡意值如何消失,司蕪不一定能搞懂,但想弄明白它如何出現,那可再簡單不過。司蕪一進社群,發現絕大多數玩家在哀嚎一件事:策劃你怎麼把中學生搞沒了?
。己自原覆能不以所,去死有沒並人本”生學中“,刻一那的定決做在,利權的原覆了得獲生學中是真後最果如但,切一的去失原覆以可,生外地全祭獻知已:觀悲為更則讀解種一另;了心小要家玩費付群這,家玩版式正算清備準,”醒覺底徹“生學中為認人有。讀解類兩有家玩,局結述上於對
。影的有會不也再,裡界世新個這版式正在,是於
。了大就可間空作的裡這,定決手一者作製由展發的事故但,”嗎位補以可不,著活還生學中的來原“疑質人有怕哪!了理合太是真釋解這——
。例一是又反跳的中戲遊》殺逃《而,例一是擺停的號和鄭·新中》子種輻《。酷冷的己自達表地留不毫又,待期的足滿沒家玩果如但,)代時海航大的》子種輻《指特(刻時的展發蓬於,揚昂而諧和局結的事故54,候時分部大。的能可太不是又歡家閤寫劃策但,歡家閤寫能可劃策
!!??嗎意玩一這門燙有裡眼劃策遊你,笑可——手狠此如下門燙的起升冉冉對要何為,疑人有。角一這滅毀,樣一島人魚滅毀像會劃策,準沒
】我給還生學中的我把就退不!錢退,爹你騸?嗎理合這,角我刪妙其名莫你劃策【:嚎哀在還家玩的版式正有只,刻此。幸不的人有所是,代時個一同於和,之中選可不是劃策遊你,了法辦沒都樣怎,了法辦沒
】!的學劃策遊你跟是都切一,理講不蠻們我得覺別,們我還得也生學中但,錢退援支不我】開裂【路的家玩他其絕斷就,版式正載下法沒己自,吧串反是人此!錢退喊在誰!錢退要不【:的位此住捂紛紛,死半個嚇被人堆一
。人個一己自剩只好最,了多太是還家玩的裡戲遊得覺,結團不也們家玩的版式正,對!們他害來人有會,為認地定堅且並,越優有更家玩他其比然依人群這但,磨折劃策遭慘也家玩的版式正然雖,了是
!應報的家玩全為,中實現在現出卻人此而,災天做裡戲遊在只們家玩。怒憤的們他心關不也,見意的們他乎在不本劃策,明證史歷?嗎用有的真罵謾的們家玩,而然
】呢麼什下剩還裡這,了有沒也戲遊連來頭到,了束結都切一麼什為?嗎西東的來重夠能是不戲遊可。擇選的過做己自回閃覆反我讓,分部一的去過我了事的生發是於,去進了與參是而,事故個一了看是不我【:己自準對緒將始開,段階二進人分部,後之完怒憤】苦痛好的真我,苦痛好我【
!去回了收頭骨把還後最在至甚你!)思意的狗是家玩說有沒(啊頭骨的家玩騙是這你?嗎戲遊是的做這你,劃策,人了死炸也本版個一另著帶連?了炸玩給本版戲遊把,著玩著玩家玩有哪。話句一了對說算也但,頭了過苦痛去上看人此然雖,啊是
】!了裝別,了目面真暴就你來一家玩?了去哪又段手的棗甜後事那你?了去哪”常日的康健又樂快“那你?人見呢嘛幹你人見。了架下被都戲遊至甚後最,了死就角的裡戲遊,了炸就圖地的裡戲遊,來一家玩是的厭討最我?嗎麼什是的厭討最我道知你但,的啥毒惡言語我說人別想不我?想麼怎能還是但,的想麼怎是底到劃策,想在是總我【
】!劃策的格合不個這你】轉團團得急【了死掐被快的真家玩】轉團團得急【的樣這是不的真扯拉的家玩和?啊扯拉何如家玩和懂不懂你,的死憋被會也久太息窒家玩,吧棗甜上趕那棗甜後事到談然既了好【
】……力造創的進躍此如有才,時類人磨折在有唯劃策【








