之前的四一分推,都是假四一分推,只是為了給壓力,壓縮對面發育空間,然後等待對面失誤罷了。當然,對面如果失誤了,‘假’立刻就會變成‘真’,不然,EDG始終只會做做樣子,在外面蹭蹭,絕對不會和渣男一樣出爾反爾,真的進去了。
理由很簡單。
劍姬之前的裝備都沒有成型,輸出爆發雖高,但坦度和容錯率不足,不適合打團。
但劍姬裝備成型之後就不同了,EDG是真正的想要終結比賽。
趁著隊友在中路二塔施壓,劍姬已然劍指高地。
鱷魚正在塔下清兵,破綻此時刷到了後方。
運氣有點不好。
但沒關係,裝備優勢太大了。
陳子悠操縱劍姬上前,用出了經典的塔下耗血連招。
貼著鱷魚的臉,走到鱷魚身後,EA刺穿破綻,隨後Q到鱷魚身前,附帶第二段E暴擊的平A揮落,再加九頭蛇,隨後憑藉加速出塔。
真實傷害+生命偷取,劍姬僅掉落不到一成的血量,鱷魚竟是直接沒了三成。
這個傷害讓Marin眼皮一抽。
從頭到尾,鱷魚都像個鐵憨憨一樣在原地捱打。
Marin不是沒試過用W將劍姬留在塔下,可結果,卻是他被反暈原地,被劍姬掛上大招,直接打出閃現。
這套塔下耗血連招,精通劍姬的都會,Marin也會。但是,一般來說是用來欺負石頭人、大樹、劍魔這種鐵憨憨的,敢在塔下這麼耗鱷魚的血量,只能說,Reaper對自己的反應太自信了。
這種仗著反應快的操作,是操作怪的專屬,他學不來。
“我守不住……”過了二十幾秒,Marin發出了悲鳴。
被連續這麼耗了兩波,為了不被越塔強殺,Marin只能回泉水補狀態。
等他馬不停蹄的回守高地塔的時候,劍姬已經將高地塔拆的只剩半血了。
高地塔這個血量,劍姬完全可以頂著鱷魚的輸出去強拆了,再回頭把鱷魚殺了。
SKT明顯也意識到了這一點,及時讓EZ憑藉靈活的機動性支援過去,逼退了劍姬。
但,這不過是飲鴆止渴。
沒辦法解決根本性的問題。
面對目前版本無解的四一分推,哪怕是SKT這種隊伍,也只有兩種選擇。
抓劍姬,還是正面強開團?
隊員們齊齊看向了Faker,在這種攸關隊伍生死危機,他們需要隊伍的主心骨來做決定。
Faker沉思了一會,咬了咬牙。
“——開一波!”*








