“這什麼鬼傷害???”兮夜無語望天。
預測到敵方打野的大概位置,兮夜的距離已經拉得很好了,可除非他不補刀發育,一心龜縮塔下。
否則,都難逃一死。
哪怕換任何一個職業選手過來,也無法改變這個命運,
遊戲機制擺在那,除非對面配合失誤或者你開掛,不然,實在沒有操作空間。
——潘森+巖雀。
這是在S9時期路人局,乃至比賽裡都相當熱門的套路組合,GRF(格里芬)戰隊和FPX戰隊都在決勝局拿出來,作為殺招。
人稱‘攀巖組合’,即能用來打中野,也能直接搬到下路去玩黑科技套路。
這個組合的思路,是利用潘森W技能的穩定控制,讓巖雀能夠百分百打出WE二連的傷害,達成極致的單點爆發輸出。並且,由於兼具了‘物理’和‘魔法’的傷害,很難從符文和出裝上進行針對。
比如說這一把。
對線潘森,兮夜妖姬的符文,理所當然帶了護甲,沒帶魔抗。
這就導致了,他在巖雀面前很脆。
實際上,就算帶滿了抗性,也無濟於事……這個組合的單點爆發太高了,傷害溢位不少。
哪怕在英雄屬性幾經削弱的S9版本,攀巖組合2級都能一套秒人,更遑論是巖雀和潘森都沒怎麼挨刀的現在。
兩發雷霆領主,巖雀WEQ傷害,潘森WQE再加附帶暴擊的平A(E技能被動,敵方生命值低於15%必暴擊),再加上點燃……不要說是身子板脆的妖姬了,就算換成泰坦這種猛漢,在沒有‘餘震’的這個版本里,前期也頂不住這種爆發傷害。
不講道理的Gank。
“我懂了。”解說席上的微笑恍然大悟,“1級互換野區視野,互相確認打野的開野位置,雙方獲得的資訊是一樣的。但從中野組合上來講,哪怕你知道了EDG打野大概在什麼位置,也沒有意義!”
“他們就是能直接正面上你,簡單粗暴!”
“這個組合的硬控和爆發,確實有點離譜。”管澤元連連點頭,他現在有點手癢,尋思著解說完今天比賽,回家趕緊試玩一把這個套路。
解說席上的點評的話才剛說完,召喚師峽谷裡又出現了異動。
場面上,妖姬的人頭,由Doinb的潘森收下。
殺死妖姬後,巖雀和潘森一起把吃中路的小兵,把兵線推到敵方塔下。
中路兵線的經濟,當然不能白虧,Condi盲僧立刻趕來中路補線,可他的站位實在是不謹慎,直接走上前去補刀,處於防禦塔範圍的外側。
看到康先生的站位如此放肆,在中上方草叢回城的Doinb,立刻就取消了回城,連續標了幾個訊號,把在旁邊打河蟹的廠長喊了過來。
卡了箇中路河道牆壁的視野,潘森貼著牆壁拐角走位出擊,出現在敵方視野內的瞬間,一個極限距離的W踩了上去,暈住盲僧,巖雀接上WEQ的輸出。
兩人恐怖的爆發,讓盲僧血條驟然暴降,康先生在擺脫控制的第一時間,就趕緊給自己W了一層護盾,擋了點傷害,然後閃現拉開距離,逃回防禦塔下。
可這無濟於事,潘森繼續追擊,連扛了兩下防禦塔的傷害,技能冷卻結束,又一發【長矛投擲(Q)】,帶走了盲僧的性命。轉身出塔,又扛了兩下塔的傷害。
然而,防禦塔總計四下的攻擊,僅僅奏效了兩下。
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