【型別:法術/群星】
【棄置己方主戰者手牌中的一張“星屑環流”,回覆己方主戰者200點生命值,使己方主戰者手牌中的兩張法術牌的COST消耗減少一點】
這張卡就挺有意思的,感覺光靠腦測有點不太好評判它的水平。
首先本體三費稍微有點臃腫,畢竟這張卡不會幫助刷星屑環流,反而還會棄掉一張。
再看它提供的效果,回覆200點血其實可有可無,關鍵在於後面的欄位。
就像卞卡之前所想的,0費的星屑環流對卡組水平的提升非常巨大,進入軌道的收益看上去其實挺可觀的。
問題就在於,要讓這張卡吃滿最高收益,需要保證自己手裡有三張星屑環流。
這個難度感覺得靠多次實戰來進行測試,卞卡光靠腦測實在是感覺不出來。
這種類似的機制他也只在前世的影之詩中碰到過,反覆生成同一張token的,妖精和魚丸都是如此。
但是模型不對等,卞卡沒法用妖精和魚丸的生成效率來類比星屑環流,還是要根據實戰來評判。
不過就算手裡沒有三張星屑環流,進入軌道也可以給其他法術減費,不一定只能給星屑環流減費,只是給星屑環流減費收益最高罷了。
接下來,卞卡第一次看到在雙王鬥卡的構築裡只帶了單張的卡。
盛歡歡多帶了一張晶體化,以及一張【星耀散射】
【星耀散射】
【COST:4】
【型別:法術/群星】
【對敵方所有隨從造成200點傷害,如果己方主戰者手牌中有“星屑環流”,則再釋放一次本法術】
哎呦我去,aoe來了,捏鼻,你們聊。
最近的排位賽都快讓卞卡患上aoe恐懼症了,天使們都得了一種看到aoe就會死的病。
有沒有可能那也不是病,400點的aoe還真能掃死天使呢?
卞卡發現,雙王鬥卡對於aoe的模型控制的還是挺嚴格的,基本上都是以魔爆術為基準,二費掃100,四費掃200。
不過相對而言,四費掃200算是有點難出手的,因此往往都會有一些附加條件。
比如星耀散射作為群星體系,就聯動了星屑環流的收益,這個條件對這套卡組來說等於沒有。
你不可能到了四費手裡一張token都沒有吧?那也別掃場了,死了算了。
這張卡面對現在的環境應該相當不錯,400傷害幾乎能掃掉全部的雜毛了,對於卞卡來說更是除了折翼天使都得死。
只是為什麼只帶一張?晶體化救過你命嗎?非得帶啊?
晶體化又不是群星法術,一樣會影響到引導群星的檢索。
不過其實像盛歡歡這種把老卡組的單卡拿到新卡組繼續用的行為還挺常見,可能幫她組卡的人也考慮到了這一點。
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