《這個卡牌遊戲為什麼不是回合制》目前可以公開的情報(1)

作者:TROED15·25天前

從第二卷第40章開始,以後所有卡牌描述都會呈現精簡後的形式,不管這張牌在實際情況下是否有被精簡,在展示部分都將以精簡後的形式出現。

目前可參考的卡牌數值:

一費卡牌可以造成200點傷害、裝備100/2的武器、召喚屬性值不超過200/200的隨從、獲得400點護甲、回覆200-400點生命值。

卡牌模型的膨脹節點在5-7費,1-4費卡牌須儘可能嚴格符合基礎模型標準,高於7費的卡牌往往擁有特殊效果。

目前可以展示的基礎詞條:

入場時:入場時觸發效果

手牌入場時:從手牌入場時觸發效果

牌庫入場時:從牌庫入場時觸發效果

棄牌堆入場時:從棄牌堆入場時觸發效果

其餘類似入場時效果參考以上幾種

使用時:使用時觸發效果

手牌使用時、牌庫使用時、棄牌堆使用時等類似詞條出現機率極低,暫不討論。

在場時:卡牌在場時觸發效果

死亡時:隨從死亡時觸發效果

離場時:隨從離開戰場時觸發效果

注:區別在於,“消失”與“放逐”效果會觸發離場時,但不會觸發死亡時。

守護:本隨從在場時,對方無法對己方其他非守護隨從或主戰者造成攻擊判定

隨從守護:本隨從在場時,對方無法對己方其他隨從造成攻擊判定

主戰者守護:本隨從在場時,對方無法對己方主戰者造成攻擊判定

法術守護:本隨從在場時,對方法術無法指定其他非法術守護隨從或己方主戰者

注:守護詞條僅出現在隨從身上

法術失諧:本卡牌無法被對方法術指定

法術無效:本卡牌不受任何法術效果影響

效果失諧:本卡牌無法被對方效果指定

效果無效:本卡牌不受任何效果影響

屏障:本隨從免疫一次攻擊判定

注:0攻隨從也可以造成攻擊判定,同樣可以被屏障抵擋並消耗屏障

免疫:本隨從不會受到任何傷害

定判擊攻到以可也,滅消並定指法被以可,同不的中說傳石爐與條詞疫免:注

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