志願軍第一師是在第三天清晨完成集結的,三個團從不同的方向收攏到古浪以西的一片開闊地上,一萬五千人的灰色佇列鋪滿了整個戈壁灘面。從高處俯瞰下去,那些卡車、半履帶車和步行的人影在灰黃色的地面上組成了一片密集而有秩序的色塊,像棋盤上被擺好的棋子,每一格都有自己的位置。隊伍前方的旗子被晨風吹得獵獵作響,旗面上的字在光線下看得很清楚——“紅色國際志願軍第一師”。
林洛的半履帶車開在隊伍中段偏前的位置,他坐在車斗裡,膝蓋前面架著一張摺疊起來的地圖,手指在地圖上方順著那條標註著“河西走廊”的帶狀區域往前滑。
從古浪到武威的路線上沒有標註任何敵人的記號——偵察連從昨夜到今晨連續三次前出巡邏,反饋回來的訊息都是“無異常”“沒有敵軍”“連巡邏隊都撤了”。馬家軍的騎兵像消失了一樣,前一天還像蒼蠅一樣黏在車隊外圍來回轉悠,過了幹河溝之後就再也沒出現過。
“他們縮回去了。”老貓在頻道里說,他的偵察連正跑在隊伍最前面三公里處,視野裡是開闊的灰黃戈壁,連一個移動的影子都沒有。“看樣子是鐵了心要在城裡跟你打。”
“武威城。”林洛把地圖折起來塞回包裡,抬頭往前看了看。從這個距離還看不到武威的輪廓,只能看到地平線上有一道比戈壁顏色深一些的帶狀陰影,像是地勢在那邊有一個輕微的隆起。但他知道那是城——河西走廊最大的城,絲綢之路上的重鎮,從漢朝開始就是連線中原和西域的鎖鑰之地。
隊伍又走了一個多小時,那道帶狀陰影漸漸有了具體的形狀。
先是城牆的輪廓從地面上升起來,一道深灰色的長線橫亙在視野中央,像大地被誰用刀齊齊切了一道口子。然後是城樓——城牆上方的幾座樓閣式建築,飛簷翹角,頂上是深灰色的瓦片,在天空的映襯下顯得格外突出。城牆的顏色比戈壁深,但不是那種沉悶的黑,而是帶了一層古舊的暗青色,像被幾百年的風沙打磨過之後留下的那種深沉潤澤的色調。
“臥槽。”一個玩家的聲音從頻道里冒出來,帶著毫不掩飾的驚訝,“這城……有點東西啊。”
頻道里瞬間熱鬧起來,李放的聲音最先接上:“看著確實氣派,比我想的大多了,這城牆多高?”
“系統標註是兩丈多一點,大概六米多不到七米。”洛山河的聲音接過來,語速比平時慢一些,像他自己也在看螢幕,“磚包土的牆體,下麵條石地基,上面的垛口應該是後來加修的。”
“武威嘛,涼州嘛。”一個普通話帶點西北口音的玩家插了句嘴,“我以前去旅遊看過,這城最早是匈奴人建的,漢武帝拿下來之後設的郡。絲綢之路上的大站,唐朝的時候那個熱鬧……”他語氣裡帶了一點炫耀,“你們看中間那個城樓,那個叫南城門樓,明代的,裡面還有文廟、大雲寺、鐘鼓樓,都是老東西。”
“你是甘肅人?”另一個玩家問。
“對,武威旁邊的,以前小時候聽老人講,這城牆上每一塊磚都能說出年份來,從漢到明一層壓一層,拆開裡頭全是歷史。”
隊伍繼續往前推進,武威城的輪廓越來越清晰。城牆的牆體上能看到歲月的痕跡——青灰色的磚面上有深淺不一的色差,有些磚的顏色偏深,有些偏淺,像被不同年代的工匠補過無數次。
垛口上每隔一段就插著一面旗子,旗面垂著沒風,看不清楚上面的字。
城牆下面的護城河己經幹了大半,只剩底下一層渾水,上面漂著枯葉和零星的雜物。城門緊閉著,門板看起來是厚實的木料包鐵皮的,門縫裡有光線透出來,說明後面有人在活動。
卡車佇列在距離城牆大約一千五百米的位置停住了。三團的先頭排最先靠上去,隔著護城河用望遠鏡觀察了一會兒城牆上面的動靜。陳武在頻道里說:“城牆上有人,密度不小,沙袋掩體壘得很整齊。城樓上架了東西,距離太遠看不清是什麼,可能是土炮。”
志願軍在城外的空地上展開陣型,車輛圍成半圓形的防禦圈,火炮從牽引車上卸下來在後方依次排列,炮口朝向城牆的方向,步兵開始向前推進,在距離城牆大約八百米的位置建立前沿陣地。
所有人都知道,武威城的攻城戰即將開始。
系統在隊伍完全停穩之後不久就彈出了一條全域任務通知,懸浮在遊戲介面的正上方,字型顏色是橙紅色,邊框是暗金的。
林洛點開那條通知,同時二團和三團的團長也收到了同樣的內容。任務說明的文字比之前系統發的任何一條都長,分了三個段落。
“【戰區任務更新:武威攻城戰】”
“任務背景:武威城為河西走廊樞紐重鎮,城內人口約兩萬餘人,其中平民佔比超七成。馬步青、馬成武殘部退守城中,己大規模強徵民夫、徵用糧食物資,準備依託城牆與玩家進行巷戰。敵方指揮官意圖將武威城作為決勝戰場,企圖以巷戰消耗志願軍兵力。”
“任務限制與保護條款:武威城記憶體在大量歷史建築,包含明代城樓、文廟、鐘鼓樓、大雲寺等文物級構築物。為保護古城文化遺產,維護紅色國際志願軍形象,現對攻城作戰做出如下限制——”
“一、攻城階段:允許使用105毫米及以上口徑重型火炮攻擊城牆和城門,以突破敵軍城外防線。但炮擊須儘可能控制在城牆主體範圍內,避免過量炮火波及城內建築群。一旦志願軍部隊突入城牆以內區域並進入巷戰階段,立即禁止在城內使用重型火炮。迫擊炮和輕武器不受此限,但玩家仍需儘可能規避對古建築的附帶損傷。”
“二、心理攻勢與勸降機制:攻城作戰中應優先採用心理攻勢。城內民夫多為被強徵的本地平民,玩家應以喊話、傳單等方式勸導其放棄抵抗。敵我雙方交戰過程中,一旦敵軍單位主動放棄抵抗,系統將立刻在其頭頂顯示白旗標識,同時該單位名稱變為白色,玩家將無法對其造成傷害。玩家攻擊白名單位時系統將強制阻止並予以警告、嚴重者封號處理。”
“三、巷戰階段:進城後分區域逐屋清剿,禁止使用重炮轟擊城內建築。如遇敵軍利用古建築負隅頑抗,應優先以步兵滲透和近戰方式解決,或使用煙霧彈、閃光彈等非致命壓制裝備。系統將對保護古建築的行為給予額外功勳獎勵,對重大破壞行為予以扣分。”
任務通知下面還有一行小字:“武威城始建於西漢,歷經十六國、隋唐、西夏、元明清各代修繕擴建。城記憶體有唐代大雲寺銅鐘、明代文廟欞星門、清代鐘鼓樓等多處文物。請各位玩家珍惜歷史遺產,以最小破壞完成攻城任務。”
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