寧夏城的陷落用了三天。
第一天是外圍。
二團一營在炮火掩護下越過了被炸開的第一道壕溝,從鐵絲網的缺口裡鑽進去,城根下的沙袋掩體雖然被清除了大半,但殘存的火力點仍在射擊,一營在推進過程中折了將近兩百人——系統統計的數字在頻道里即時滾動著,但那些陣亡的玩家在倒下的瞬間就在頻道里喊了“先別管我,繼續推”,然後十二小時的倒計時開始走。
活著的人踩著倒下的同伴角色留下的位置缺口補上去,到傍晚的時候,一營在城牆根的南側建立了一小塊幾十米寬的橋頭堡陣地,後續部隊沿著他們撕開的口子源源不斷地湧進去,城牆根下的守軍在入夜之後選擇了收縮——他們放棄了外牆陣地退入了城內的街道,把城牆本身留給了灰色的身影。
第二天是巷戰。
馬鴻逵在城內佈置了五道街壘防線,每道街壘都用沙袋、條石和廢舊傢俱堆成,中間留出狹窄的通道供守軍來回調動。
二團三團的玩家們在這些街壘之間逐條巷子清理,推進速度不快,因為敵人抵抗得十分堅決。
玩家們有人從房頂上繞過街壘從背後打,有人在正面架起機槍壓住火力點讓爆破手抵近扔手雷。
守軍打得也很頑強——這是馬鴻逵的親信部隊,不比騎1師那種潰兵,不過隨著傷亡數字的上升,抵抗意志也在逐漸退卻,取而代之的是畏懼和退縮。
第二天下午的時候,一條街上原本要打兩個小時才能拿下來的街壘,現在打西十分鐘就亮了白旗。有人投降的時候手裡還攥著槍,系統判定為“非敵對狀態”,玩家們從他身邊走過的時候槍口始終垂著,沒有開火。
第三天上午,二團和三團的灰色隊伍在寧夏城中心的鼓樓前面匯合了。
鼓樓是一座三層的磚木建築,飛簷翹角,頂上鋪著灰瓦,是寧夏城內最高的地標。
馬鴻逵的指揮部就設在鼓樓後面的衙門裡,但二團的人推進到衙門門口的時候發現門開著,正廳裡面己經空了。桌面上攤著一張地圖,地圖上還放著半杯沒喝完的茶,杯沿上有一圈淺淺的茶垢。
茶水還是溫的,人剛走沒多久,系統標註的“馬鴻逵”圖示己經移動到了城北方向,正在以較快速度北移。他在天亮之前帶著幾百親衛和細軟從北門出去了,走得很匆忙,連地圖都沒來得及收。
“跑了。”二團一營的營長站在衙門正廳門口,對著頻道說了這三個字。語氣裡沒有驚喜也沒有失望,是一種“果然如此”的平淡。
“馬鴻逵出北門往北跑了,城內的守軍大約有兩萬多人放下了武器,其餘人散落在城區各處,系統正在逐步清剿殘餘抵抗。”
“追不追?”陳武問。
“不追了。”洛山河說,“馬鴻逵往北跑是去河套方向,那邊不是我們的主要目標,他們騎著馬跑得比狗還快,估計追也追不上。先把寧夏城穩固住,把投降的部隊收編和整編,然後清點城內的物資和倉庫。二團和三團的損失需要補充,玩家復活也需要時間。”
頻道里沉默了片刻,然後有人的聲音響起來,帶著一種連續的長時間戰鬥後喉嚨發乾的那種澀:“總算是……打完了。”
“打完了。”
“這三天打得比前面七天加起來都爽。”
“爽是爽,但人也累。我三天睡了不到八小時,手都麻了。”
“誰讓你全程手操,你不會切AI託管休息一會?”
“切了AI託管我就看不到戰場畫面了,那不是白打了。”
“死了好幾次吧?”
“三次,每次復活回來繼續衝,衝到第三次的時候敵人就潰敗了。”
“那你挺猛的。”
“猛什麼猛,我都復活了三次了,三次啊。”
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