“聯隊長!各中隊己經完成進攻準備!”一個大隊長從掩體後面跑過來,軍裝上還沾著炮擊濺上的碎土和草屑。
鷹森孝轉過身來,把摘掉的手套重新戴上,指了一下正前方那片正在緩慢散去的煙塵,指尖的方向精準地落在國軍陣地前沿那道被反覆翻整過的地面上。
“全線推進,第一大隊正面突入,第二大隊左翼包抄,第三大隊壓後備,保持梯隊間距,不要擠在一起。”鷹森孝頓了一下,側頭看向炮兵聯絡官,“炮兵重整之後,重點放在反制射擊上,對面只要一開炮,你們的任務就是儘快鎖定他們的炮位,我要看到他們的炮被徹底摧毀。”
“嗨,聯隊長閣下。”炮兵聯絡官立正敬禮:“己經命令各炮位調整部署,一旦敵軍開火,立即開始反制射擊,這次不會讓他們再佔便宜了。”
“很好,去吧。”
命令很快傳到了前沿,己經在前沿待命計程車兵們從戰壕和掩體後面湧出來,槍口朝前,在陣地前沿展開了一道鬆散的散兵線。
隊形在移動中保持了基本的間距,前排計程車兵壓低了身體,以快步交替掩護著朝前方那道仍在冒著淺灰色薄煙的國軍陣地的方向推進,腳步聲在灰燼和凍土的地面上連續不斷地鋪展開來。
國軍陣地的戰壕裡,顧團長從觀察口看到了日軍的動向,那條土黃色的線正在以穩定的速度朝他所在的方向壓過來。
“日軍上來了!所有人射擊!”顧團長回頭吼了一聲,前沿陣地的戰壕裡槍聲同時響起來了。
顧團長把槍托抵在肩上,瞄準了最前面那排土黃色輪廓的中央位置,然後扣下了扳機,子彈在乾燥的空氣中拉出一條彈道,擊中了一個正在彎腰前進的日軍士兵的肩部位置,那個人影歪了一下,但後排的人立刻填補了他空出來的位置。
步槍和輕機槍的火線以交錯的彈道掃向那片正在接近的土黃色散兵線,子彈擊中了前排的步兵,有人倒下了,有人在倒下的瞬間被後排的人踩住了腳跟。
隊形出現了一些短暫的凹陷,但凹陷被後續計程車兵補上了,那種持續推進的節奏沒有被打斷。
日軍士兵也迅速開展反擊,用步槍從低仰角朝陣地上的射孔反擊。陣地上陸續有國軍士兵被回擊的子彈擊中,倒在了沙袋掩體和戰壕的邊緣,新的人填補上他們留下的空缺,繼續開火。
雙方的射擊聲交錯著疊在一起,在陣地上方形成了一道持續不斷的聲牆,空氣中的氣味被揚起的塵土和火藥味填滿了,隔著沙袋都能感受到那種乾燥灼熱的觸感。
玩家頻道里同時響起了多個聲音,玩家們激烈的交流在頻道里響起。
“日本兵上來了,正面方向,大約三個中隊的規模,正在接近我們右翼的突破口。”
“看到了,機槍組己經就位。”
“第一波接觸完成,他們還在往這裡填人,我們剛才打退了一輪衝鋒,又上來了新的一批。”
李放蹲在指揮部掩體的角落裡看著終端上那些報告,他把頻道切到營級指揮頻道,說了一句:“各陣地注意,不要硬拼,利用工事拖住他們,我們跟他們打消耗戰。”
一個日軍士兵沿著彈坑邊緣快速躍進到距離陣地前沿不到西十米的位置,被幾道交叉火力同時擊中,整個人翻倒在一個被炮彈炸過的坑洞裡。後面的人沒有停頓,繼續向前推進著,同時用火力壓制著國軍前沿的所有可見射孔。
顧團長的部隊在傷亡持續增加的過程中不得不收縮了部分陣地,戰壕裡的火力密度比開戰初期有所下降,但日軍在那道防線前面的推進速度也在同步減緩。
而在陣地左側的一處被炮彈削平的緩坡區域,幾個玩家正蹲在沙袋後面用MP40點射。
圈哥側身倚在沙袋邊緣,槍托抵肩,瞄準了一個正在橫向移動的日軍士兵,他開了兩槍,那人倒下了,但他旁邊的另一個人立刻朝他的方向甩了一顆手雷過來。
圈哥看到那條弧線的時候己經做出了反應——他的角色側翻到了旁邊的彈坑裡,手雷在沙袋後面炸開,把上面堆著的一層乾土掀翻了半邊,正好蓋在他的角色身上。
“我沒事。”他甩掉身上的土重新蹲起來,繼續開火。
圈哥的視野餘光裡,一個隊友正面朝下倒在了戰壕邊緣,旁邊的另一個隊友沒有停下射擊去看他到底有沒有救,而是在繼續往前壓的同時,切到頻道說了一句:“圈哥,你左邊那個沙袋有人要翻過來了。”
圈哥調轉槍口,對著那段沙袋掩體的頂部打了一個短點射,一個正要翻越沙袋的日軍士兵被擊中,身體掛在沙袋上晃了一下,然後往戰壕內側滑了下來,落在沙袋堆旁邊的地面上就不動了。
頻道里同步彈出幾條訊息,不是戰報,就是玩家間的吆喝。








