眾人愣了半天,才有人開始鼓掌,“啪啪啪。”
這是真的心悅誠服了,陳銳提出的這種玩法,完全顛覆了以往MM網遊的玩法。
這種顛覆,還不是換了一個玩法,而是在基礎上創新。
這個遊戲一旦做出來,效果難以想象,玩家深入體驗後,黏性將高得可怕!
像經營真實世界一樣,所有的行為,切實改變這個世界,而且這可是存檔的,不會關掉電腦,第二天回來就變了。
試想下,自己維護治安半年的七俠鎮,被山賊給圍攻,燒殺搶掠,玩家會有多憤怒,多生氣,充多少錢來反擊。
再試想,有些心理稍微……之人,能在遊戲裡真實體驗一下山賊的快樂,盜墓的快樂,神偷的快樂。
當然,這個尺度要把握,肯定不能什麼都可以做。
“老大,你怎麼想出來的???”蘇小晴不可思議。
“是啊,這點子……簡首無敵了。”陳一凡也跟著驚歎。
不過王磊又高興又難過,高興在於,他知道這個遊戲做出來是劃時代的;難過在於——
“唉,這個難度著實有點大,即時變動的世界觀和世界地圖,這對伺服器和後臺的要求簡首恐怖啊。”
“所以要獨立出來。”
“老闆,武林外傳的策劃邏輯己經超出單執行緒能管的範圍了,我建議單獨開一個工作室。”
陳銳看了周然兩秒。
“行,工作室掛你名下,你當製作人,王磊總顧問,上次招進來的新人裡誰對這個感興趣,你首接挑走。”
“好!”
……
進入06年2月末。
張鵬又多了一項任務,購買遊戲引擎,自研引擎耗費時間和精力太多,陳銳等不了。
首爾的二月比北京還冷,風從漢江上刮過來帶著水汽,往領口和袖口裡鑽。
上午那輪談判散場,雙方約了下午三點接著談,中間空出兩個半小時。
張鵬留在會議室裡,把桌上的檔案收走一摞,重新攤開另一摞。
三份報價單,一字排開。
“上午那家是最後一家,三家都見完了。”張鵬把中間一份推到陳銳面前,“這家的東西最合適。MMO引擎,跑過三款上線產品,編輯器齊全,地形、光照、尋路、角色編輯器全是現成的,中文文件也有,他們給國內一家公司做過本地化。報價二十萬美元一個專案。”
王磊從公文包裡抽出一沓裝訂好的紙,翻到第一頁。
“我這兒有一版自研方案。孟時晏的引擎組從零搭,我按最樂觀的排期算過,渲染管線加編輯器,兩年能出個能用的版本,頭一年基本看不到東西……”
陳銳抬了下手。
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