幾人往裡走了大約兩分鐘,墓道到頭,前面是一間方形的墓室。
進門之前,螢幕右下角跳出一行提示。
【點燭】
陳銳停住了。
“這個是必須的?”
“是必須的。”周然道,“摸金的規矩,進主墓室之前,先在東南角點一根蠟燭。人點燭,鬼吹燈,書名就是從這兒來的。”
陳銳操作角色走到墓室的東南角,蹲下,把蠟燭立在地上,點著。
螢幕角上出現一小團光。
蠟燭的火苗在動。
“它自己會動?”
“會動。”王磊道,“老陳,你看火苗的方向。”
火苗往左偏了一點,偏了兩秒又立起來。
“這是什麼意思?”
“意思是左邊有風。”周然道,“有風就說明左邊有通路,或者左邊那面牆後面是空的。”
“火苗壓低發藍,說明附近有東西。”
“火苗滅掉,規矩是原路退出去,什麼都不許拿。”
陳銳道:“臥槽,這麼真實?這麼尊重原著嗎?”
他把光柱往左邊掃,左邊那面牆看上去是實的,磚砌得整整齊齊。他走過去,貼著牆走了一段,在靠近牆角的地方,手電照出一道縫。
縫很窄,只有指頭寬。
“這是通著的?”
“通著的。”周然道,“這個耳室在地圖上不標出來,玩家只能靠火苗發現。你要是不看蠟燭,首接往主墓室走,這個耳室一輩子都進不去。”
“耳室裡有什麼?”
“一件明器,還有一具粽子。”
陳銳把手電收回來,往東南角照了一眼。
火苗還在。
“這個設計好在哪兒,你說說。”陳銳道。
“好在玩家不用看數值。”周然道,“別的遊戲裡,你要知道自己什麼處境,得看血條、看藍條、看buff欄、看小地圖。這個遊戲裡你只要抬頭看一眼東南角那點火,就知道現在安不安全,危險在哪個方向。”
“一根蠟燭頂三個儀表盤。”
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