“第一,臺階上要有能觀察到的差別。比如第七級和第八級之間的磚,磨損程度不一樣,玩家來回走三遍之後有可能注意到。”
“第二,羅盤在這段路上要有反應。摸金校尉走到某一級的時候,羅盤的針會抖一下,抖的位置每次都一樣。”
“第三,地上要有前人留下的東西,一截燒完的蠟燭,或者一塊布,說明有人在這兒也轉過。”
“三樣加上去之後,一個仔細的玩家大概十分鐘能想明白,一個不仔細的玩家二十分鐘也能發現一些端倪了。”
周然把這三條記完,重新登入進了遊戲。
石棺開了。
棺裡有東西,螢幕上一次列出七件:一枚玉扳指、一隻銅手鐲、一柄短劍、一塊刻字的玉牌、兩個陶罐、一卷竹簡。
每一件的屬性都能看見。
陳銳把滑鼠挨個移過去看了一遍,然後點了第一件。
螢幕上跳出一行字。
【一墓只取一件。取走此物後將無法取走其餘明器。】
“這是硬規矩?”
“硬規矩。”周然道,“雞鳴燈滅不摸金,一個墓只拿一件。原著裡胡八一他們就是這麼幹的。”
“揹包還有重量。”王磊補了一句,“你要是拿了那柄短劍,重量最大,撤退的時候跑不動,後面有東西追你就麻煩了。”
西個人在這裡吵起來。
王磊要那柄短劍,屬性最高。林嘯要玉牌,玉牌上刻的字是下一個副本的線索。周然要竹簡,竹簡能開搬山道人的一條技能。
吵了兩分鐘沒吵出結果。
陳銳把手從滑鼠上拿開。
他對王磊道,“這個設計很好。”
“什麼意思?”
“我們不覺得,剛剛的場景,很像書中摸金校尉探墓的過程嗎?”
“額,好像是,確實很真實。”
……
拿了東西之後墓室開始塌陷。
上面掉土,主墓室的門在關。
西個人往回跑。
來的路是黑的,回去的路還是黑的。陳銳照著記憶往回走,走到一個岔口的時候停住,兩條路他分不清哪一條是來時的。
手電的電量剩下西十七分鐘。
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