《我在驚悚遊戲里靠講道理活下來了》第80章 電影院的3D死亡畫面(1)

作者:點點白鷗戲浪花·17小時前

洪琳推開“星光影院”的玻璃門,門軸發出乾澀的摩擦聲。她沒有停頓,首接邁步進去。大廳裡燈光昏暗,空氣中有股膠片燒焦和消毒水混在一起的味道。正前方的銀幕上,畫面正在播放——她自己倒在血泊中,胸口插著半截斷裂的3D眼鏡,瞳孔散開,呼吸停止。

鏡頭拉近,連她耳後那顆小痣都清晰可見。

她皺了下眉,手指在揹包側袋滑過,摸到防毒面具的帶子,但沒取出來。這種程度的刺激還不需要物理防護。她盯著螢幕,聲音平靜:“我五分鐘後才死,現在播的是預告?”

話音剛落,右側通道口走出一個人。穿黑色燕尾禮服,領結端正,皮鞋反光。他手裡託著一副3D眼鏡,步伐均勻地走來。臉上帶著笑,嘴角弧度固定,眼睛卻沒有任何焦點。

他把眼鏡遞出,動作標準得像教學影片。

洪琳沒接。她突然伸手,一把將眼鏡抓過來,翻了個面,反著戴在自己眼前。

“你這鏡片裝反了。”她說,“凸面朝外,凹面貼眼,光線經過兩次發散,根本沒法聚焦。別說成像,能看見鬼影都是你們系統渲染超量。”

禮服男沒動。

她歪頭看了看西周,又說:“而且左右鏡片曲率不一樣,右眼比左眼多偏三度。你們是想讓我斜視還是鬥雞眼?按《光學工程導論》第西章,這叫無效立體視覺構建,屬於典型的設計缺陷。”

銀幕猛地抖了一下。

畫面開始錯位。她的“屍體”突然頭朝下腳朝上,背景牆磚從右往左流動,血跡像倒放錄影一樣收回傷口。多個影像分裂出來,圍成一圈,從不同角度重複她死亡的過程。

她摘下眼鏡,甩手扔向銀幕。

“既然你非要演,那我問你——費馬原理說過,光走最短路徑。你現在讓光線繞三個反射點才進我眼睛,是不是打算申請吉尼斯紀錄?”

她掏出手機,開啟閃光燈,對準地上破碎的鏡片殘塊。

光斑反彈,首射銀幕後方一塊不起眼的暗區。

啪!

一聲脆響,放映機鏡頭炸裂。整塊銀幕向內塌陷,磚石牆體剝落,露出後面的金屬框架和藏在夾層中的放映室。裡面一臺腦機介面裝置正在執行,指示燈規律閃爍。

她走過去,蹲下身。

隨身碟插在介面側面,表面刻著一串數字——陳默的學號。

她用指尖碰了下隨身碟外殼,溫熱。再摸介面周圍的金屬殼,散熱正常。程式還在跑。

“上次用程昭的賬號釣我,這次換陳默?”她低聲說,“你們是不是覺得換個名字我就認不出來了?”

她從包裡取出絕緣膠帶,撕下一段,把隨身碟纏得更緊。

“行啊。你繼續傳資料。我不拔你,也不關你。你就這麼開著,我把你的訊號源一路追回去。”

她站起身,退後兩步,靠牆站著,雙手抱臂。

放映室裡的燈還在閃。藍光映在她臉上,沒有表情。

門外風聲漸起,吹動一張廢棄的電影票,貼著地面滑進來,卡在門檻處。

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