《在修仙界打造老頭老太的修仙網游》第18章 真的是登錄異世界嗎(1)

作者:腳跟痛的行者·8小時前

被莫名其妙撞了一下的王耿,一手摸著有些痛的肩膀,輕輕嘆息一聲,卻並不感覺氣憤。

他早己過了被打一下,就必須打回去的歲數。

而且,對方剛剛的嘗試,也讓他意識到了一個資訊:禁止穿人。

他忽然想起,在最近這幾年新發行的所有遊戲裡,不論單機還是網遊,不論是策略模擬,還是動作冒險,亦或者純PVP的對戰型別,只要是有可控的角色,就全都取消了重疊穿人的功能。

戰鬥型別的遊戲,只要操控角色躲開其他角色就行了,建城經營類的遊戲也搞這一套就很離譜了,尤其是玩到後期,滿眼全是密密麻麻的人在各種地方排隊、堵車,煩得要死。

雖然王耿不理解,但他心裡很清楚,這不是一種潮流趨勢,而是一種遊戲逐漸替代真實生活的必然規律。

也即某些人嘴裡的:大虛擬現即時代!

一個能重疊穿人的遊戲世界裡,不論它的畫面做得多麼漂亮,不論觸感模擬得多麼真實,它都充滿了不真實的違和感。

所謂的大虛擬現即時代,自然不是以前那種單純的網遊,而是有一套完整的生態系統。

玩家在裡面的體驗,和現實裡一樣,可以做多種工作,可以學習知識和技能,可以社交,也可以體驗不同的生活方式,還可以到多種危險區域去冒險。

當然了,這套大虛擬現即時代的說法,也僅僅只是網路公司們炒出來的噱頭而己。

至今為止,王耿也沒聽說過哪個公司能真的做到。

要麼就是簡陋無比,確實什麼都有,又什麼都做得很粗糙。

要麼就是隻有幾項內容,和以前的遊戲一模一樣,只是換了個名字而己。

但月門計劃,這款遊戲的登入介面上,並沒有類似的文字描述。

王耿凝視著門口的大道,在向左還是向右之間,他猶豫了幾秒後,最終決定先向左走走看。

很快,他看到了一個向下的山坡。

山坡的高度倒是不算特別高,目測不會超過五十米,坡度大概七八十度的樣子,很顯然,這裡不會是正常的出路,山坡下也沒有人影和建築物,只有連綿起伏的矮小山丘、溝壑,和零星生長的扭曲樹木、低矮草叢。

沿著山坡的頂端,還有一條寬闊的土路,攔在了坡面與草屋之間。

看著這條路的情況,王耿不知道從哪兒得到的靈感,認為它似乎也能走到新手村真正的出口。

於是,他便順著這條大路繼續往左走。

沒用多久,他果然看到了一個正經的出口,有本地人,有建築,有看起來很不和諧的門樓,還有外地來的玩家。

村口附近,沿路立著幾座明顯比草屋寬大了幾十倍,具有不同功能性的建築物,它們的門口還都掛著一塊完全不醒目的,黃褐色的木製招牌。

招牌上面只有歪歪扭扭的文字刻痕,沒有塗漆——從字跡上來看,刻字的人要麼是小學沒畢業,要麼就是手臂肌無力。

書店、武器店、防具店、藥店、飯館,都是動作冒險類遊戲裡常見的基礎功能商店——暫時還看不到大虛擬現即時代的複雜設計。

或許這款遊戲,只是一款傳統的遊戲?

不用去實地探索,王耿只是站在土路上盯著招牌,他便得出了一個結論:書店裡絕對不會有小說,賣的必然都是技能書。

而武器店和防具店,裡面的貨品就不用說了,藥店裡賣的應該全是治療藥水。

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