“這些流派的來源,就可以來自我們各種冷門的小說!這也就是容納不同小說的入口!”
“一些作品可以提供完整門派,一些作品可以提供角色,一些作品適合改成地方支線,還有一些作品只需要貢獻一個妖怪、一件法器,或者一段民間傳說。”
“不需要把每本小說從頭到尾生硬地塞進遊戲。”
“我們只提取其中最有特色、最適合這個世界的部分。”
甚至普通的鄉土作品裡,只要存在一段足夠精彩的民俗故事,同樣可以成為某座村莊的隱藏任務。
玩家每抵達一個地方,都會接觸新的禁忌、新的妖邪和新的門派。
地圖不斷擴大,角色不斷增加,法脈也會越來越豐富。
遊戲更新一座新城,就能同時接入數部小說。
推出一個新門派,又能容納一批風格相近的角色。
作品再多,也不會把整個世界撐亂。
因為所有內容最終都會被天師令和萬邪出山這條主線串聯起來。
這一下,整個新遊戲的思路徹底清晰了!
“星洲,這個調性太契合了!”
“中式志怪天然就允許不同地域、不同年代和不同傳承同時存在。小說之間的差異越大,各地的風土和法術體系反而越豐富。”
老王也聽得熱血沸騰。
“而且辨識度很高!”
“不僅調性強,連放哥要求的重度氪金,在這個體系裡都能被很好的安排!!”
“這麼多的體系,這麼多的人物,就算只要時裝!我都剛保障,這絕對比普通的戰力充值賣的多!”
“而且,這是一波長期的生意……”
“逢年過節的,我們還能搞點限定套裝,比如說重陽節……”
“這……誰能頂得住?!”
喻星洲看著老王的建議,也是非常的認同。
外觀氪金!
老王這一點,和他想的一樣!如果是戰力氪金那肯定能再短時間內賺很多錢,但是對於遊戲的整體壽命來說,是不划算的!
但是外觀氪金的話,就很好的解決了這個戰力不平衡的問題!
而且,也非常符合放哥所說的氪金和不氪金的區別!
你不氪金,那你肯定就沒人家好看啊!
這一刻,他只覺得過去那些零散的思路終於連在了一起。
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