“然後呢?”
“然後……”屠龍刀看向山下,看向那個有炊煙升起的村子,“然後我們得去接觸這個世界了。老躲在這裡不是辦法。”
他頓了頓,又說:“而且,那個領主給了我們自由探索的任務,但我們一直沒去找他。我總覺得,他在觀察我們,在等我們主動。”
“那我們趕緊主動啊,反正遲早要見的。”江虎說道。
“你看,又急。”屠龍刀無奈扶額,“等我們把這裡收拾得像個樣子,再去見他。那時候,我們至少有個落腳點,有點籌碼。”
三人開始幹活。清理碎石,整理能用的木材,從林子裡割來茅草準備補屋頂。活不輕鬆,但吃飽了飯,有了目標,幹起來也有勁。
而他們不知道的是,此刻,在幾里外的莫爾施泰因城堡裡,有個人正“看”著他們。
拉斐爾坐在書房的高背椅上,閉著眼睛,像是在養神。但實際上,他的意識正集中在系統介面上。
早上,系統傳來一聲輕微的提示音:
【玩家“江虎”完成了任務:清理哨所(基礎)】
【獎勵:經驗值50,莫爾施泰因家族聲望+10】
【玩家“屠龍刀”完成了任務:清理哨所(基礎)】
【獎勵:經驗值50,莫爾施泰因家族聲望+10】
【玩家“烏齊齊”完成了任務:清理哨所(基礎)】
【獎勵:經驗值50,莫爾施泰因家族聲望+10】
拉斐爾先是一愣,隨即露出笑容。
他釋出的任務是“自由探索”,但系統似乎有自己的判定機制——只要玩家做了符合任務描述的事,哪怕只是順便,也能算完成任務。
這三個玩家把哨所裡的破工具撿走了,在系統看來,這就是“清理”。
“有意思。”拉斐爾心想。
看來玩家行為不需要嚴格符合任務描述,只要沾邊就行。這給了他很大的操作空間。
他調出地圖介面。三個綠色光點代表三個玩家,此刻正在老鷹山哨所附近移動。從移動軌跡看,他們早上進了樹林,中午回到哨所,下午又進了樹林,現在又回到哨所。
“是去找吃的了。”拉斐爾判斷。
中世紀的山林可不好生存,沒有工具,沒有經驗,想打獵採集可不容易。他幾乎能想象那三個玩家餓著肚子在林子裡轉悠的狼狽樣。
不過看樣子他們還是找到了吃的——因為下午他們開始清理哨所了。只有吃飽了,才有體力幹活。
“適應得挺快。”拉斐爾有些欣慰。他原本以為這些來自和平年代的玩家會抱怨、會退縮,甚至會因為飢餓和困難而放棄。
但現在看來,他們挺過來了,而且開始建設據點。
這很好。比他預期的還要好。
拉斐爾又查看了一下玩家的基本資訊。三個人的屬性、技能、天賦都顯示在介面上。當他看到屠龍刀的“歸正匪徒”天賦時,眉毛挑了挑。
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