三箱門釘先回到地上。
人類隊長沒有拔槍,巨構界也沒伸手。文明墓場開啟一處空庫,只負責隔離,不宣佈遺產歸自己。
“前線還缺門材。”隊長說。
這是事實。黑軸拆掉後,十七條路線徹底損毀,失聯搜救急需穩定材料。箱內門釘若立即使用,可能救回活人。
來源世界卻沒有關係端回應。
“先用,事後賠”與“先保管,可能救不到人”都帶代價。林見雪沒有替全軍選,搜救路線各自說明需求。最終兩條路決定不用來歷不明材料,另一條請求臨時使用一箱,願承擔後續返還或損壞責任。
空庫拆出一箱。
每根門釘安裝前保留材質、位置和磨損記錄,只限那條搜救路,任務結束即卸。若未來關係端出現,可以追問;沒有出現,也不自動變成地球資產。
這不是完美處理。
被釘住的路線在半刻後找到一支失聯小隊,救回九人。三根門釘因門壓粉碎,原材料無法返還。獲救者的命與未知所有方的損失並排進入記錄,沒人把結果正確寫成最初決定天然無錯。
其他牧庭庫存也開始分類。
能確認來源的先通知關係端;與當前外殼安全直接相關的維持執行;純粹進攻武器封存;無法確認且前線急需的逐項臨時申請。戰功不構成優先權,受害身份也不自動取得所有敵產。
巨構界對此不滿。
它承擔外牆正面衝擊,腿骨城死傷最多,卻只能與未參戰小界排在同一查詢入口。巨構代表要求至少按損失優先取得無主殼材。
一座小界反問:誰來定義無主?它的母世界早已滅亡,自己可能正是殼材關係端,卻因體量小無法提供完整證據。
雙方沒有在賬庫門口解決。
殼材繼續封存,巨構界可申請當前救治所需的最低量,不獲得剩餘庫存。它撤走一支託頂部隊作為抗議,賬庫穹頂隨即下沉,人類與墓場只能補上支撐。
代價沒有變成逼巨構繼續出力的理由。
賬庫東側還有一件兩界同時認領的殼冠。
冠骨來自已經滅亡的高塔文明,內部流光則由仍存的鏡海界提供。高塔墓場要求整件歸還,認為沒有骨架就沒有殼冠;鏡海界指出流光被持續抽取三百年,自己才是主要受害方。
把材料拆開會毀掉兩者現有痕跡。
一支勝軍提議拍賣殼冠,再按估算比例分資源。兩界都拒絕。它們爭的是遺物與被奪部分,不是隻要等價能源。
林見雪沒有替它們判百分比。
高塔墓場只持有亡者留下的外層關係,不能說明高塔文明若還活著是否願意拆冠;鏡海界能決定自己的流光,卻無權帶走冠骨。殼冠因此進入共同封存,任何一方都可停止使用,開啟研究需雙方當次同意。
鏡海界要求先抽回一小段流光救治本界。
高塔墓場同意一次,條件不是交換所有權,只確認抽取不會毀壞現存骨紋。完成後,鏡海沒有獲得下次自動許可,墓場也沒有因讓步變成整件主人。
處理結果讓兩邊都不滿意。
殼冠仍躺在敵庫,無法立刻發揮戰力。勝軍少了一件能打穿核心的強器,卻沒有借“戰爭需要”替兩座受害文明結束爭議。
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