《藍色旋風》第192章 迪克遜之事(上)(2)

作者:麥爾斯塔爾斯普勞爾·17小時前

塔爾斯吐出一個名字,眼神銳利如刀:“一個被稱為‘可愛塔爾斯’的男孩。”

他立刻強調:“當然,不是我。 這是一個代號,或者說,一個在特定隱秘圈子裡流傳的稱號。關於他的資訊極少,真名、來歷、年齡甚至是否真的只是個‘男孩’都成謎。但一些極其零散、難以驗證的傳言指向,他似乎掌握著某些讓‘稜鏡’非常忌憚,或者迫切想要得到的東西——可能是某種失落的技術金鑰,一段被抹去的歷史真相,或者是一種……難以用常理解釋的‘擾動’能力。”

“這個‘可愛塔爾斯’,行事風格難以捉摸,似乎獨來獨往,卻總能出現在一些關鍵事件的邊緣,留下似是而非的痕跡,然後消失無蹤。他不屬於任何已知勢力,卻又似乎能對包括‘稜鏡’在內的多個隱秘體系產生影響。有未經證實的說法稱,暗影協會近期的‘寂靜’,可能就與試圖追蹤或應對這個‘可愛塔爾斯’的活動有關,但失敗了,或者……被警告了。”

塔爾斯收回目光,看向索尼克:“如果大先生的判斷正確,‘稜鏡’歐亞與美洲同源,那麼他們近期任何大規模的行動調整或資源整合,這個神秘的‘可愛塔爾斯’,很可能是他們無法忽略的一個變數,甚至可能是觸發因素之一。他是棋盤上突然出現的、不按常理出子的‘狂棋手’,讓所有下棋的人都不得不重新審視局勢。”

索尼克消化著這個資訊,眉頭緊鎖:“一個代號‘可愛塔爾斯’的神秘男孩……不是針對你,卻可能牽動著你也在關注的‘稜鏡’和暗影協會?這關係繞得可真夠遠的。但聽起來,他像是那種……能打破平衡的‘奇點’?”

“可以這麼理解。”塔爾斯點頭,“他可能無意中握住了某個能解開更大謎團的線頭。對於追求絕對控制和隱秘的‘稜鏡’來說,這種不受控的‘變數’,恐怕比明確的敵對勢力更讓他們頭疼,是真正的‘肉中刺’。而我們,或許可以藉此觀察‘稜鏡’的真實動向,但絕不能主動去觸碰這根‘刺’,那太危險了。”

說話間,他們已經回到了草坪邊緣。米勒看到了爸爸,立刻抱著紅色飛機模型跑了過來,臉上恢復了興奮:“爸爸!你打完電話啦?索尼克叔叔,你的衣服幹了嗎?”

塔爾斯瞬間切換回溫和的父親模式,臉上露出笑容,彷彿剛才那段沉重隱秘的對話從未發生:“打完了。索尼克叔叔的衣服……嗯,看起來還需要再曬曬。” 他揉了揉米勒的頭髮,目光掃過兒子懷裡那架象徵著自由與冒險的“龍捲風.1”模型,心中那份因“可愛塔爾斯”和“稜鏡”而起的波瀾,被眼前真實的溫暖稍稍撫平。

然而,在他心底的某個角落,那個神秘代號所帶來的疑問和隱約的關聯感,卻如影隨形。這個與自己同名的“男孩”,究竟是誰?他手中的“鑰匙”,又會將這場隱藏在世界幕布之後的棋局,引向何方?塔爾斯知道,自己或許無法置身事外太久,尤其是當這些暗流,可能以意想不到的方式,沖刷到他努力守護的這片寧靜沙灘時。但現在,他需要做的,是好好享受這個與家人在一起的、陽光明媚的下午。陰影中的棋局,就讓它暫時留在陰影裡吧。

塔爾斯表面上陪著家人說笑,心思卻仍有一半縈繞在“可愛塔爾斯”這個神秘的代號上。這個名字帶來的隱約熟悉感和奇異關聯感,像一根羽毛輕輕搔颳著他的思緒。他藉口要查一下明天回程的路線,再次拿出了那臺橘黃色的les Electric PDA。

他背對著大部分家人,手指在鍵盤上快速敲擊,調出了一個他自己維護的私人資料庫。這個資料庫裡儲存著他多年來蒐集的、關於各種隱秘事件、異常人物的零散資訊,其中很多都與“稜鏡俱樂部”、暗影協會,乃至他自己家族的一些邊緣傳說有關。

他在搜尋欄輸入了“Cute Tails”(可愛塔爾斯)的變體和相關描述,進行深度關聯檢索。PDA的處理器快速運轉,在龐大的、看似雜亂無章的資料碎片中進行比對和模式識別。

幾分鐘後,檢索結果以一種高度關聯圖譜的形式呈現出來。幾條看似不相關的資訊流,被一個共同的次級標籤微弱地連線了起來。那個標籤指向的不是什麼現代事件,而是一個電子遊戲專案,更確切地說,是一個未完成的遊戲企劃的相關早期設定文件。

塔爾斯眯起眼睛,快速瀏覽那些夾雜著開發代號的文字碎片。然後,他的手指頓住了。在一段關於“角色廢案與世界觀衝突”的討論記錄旁,出現了一個他極其熟悉的名字——索尼克。還有……他自己(塔爾斯)的名字,但被標記為“失落世界版本概念角色”。

“失落世界……?”塔爾斯低聲自語,塵封的記憶被猛地撬開一角。他想起來了!很多年前,當索尼克還在為某部遊戲專案(似乎就叫“失落世界”)擔任速度與動作顧問,甚至參與部分早期概念設計時,自己確實被他拉著,參與過幾次極其早期的、天馬行空的“頭腦風暴”會議。那時更多是朋友間的閒聊和創意碰撞,塔爾斯貢獻了一些關於雙尾飛行力學、古代機關陷阱以及多元世界平衡的設想,有些點子確實被索尼克興奮地記錄了下來,甚至畫過一些潦草的概念草圖。

難道……那個所謂的“可愛塔爾斯”……指的就是當年在那個“失落世界”遊戲企劃的早期概念中,以自己為靈感原型(或者乾脆就叫塔爾斯)所構思的某個廢案角色形象?因為其設計過於“可愛化”,而被內部戲稱為“可愛塔爾斯”?

這個發現讓塔爾斯一時有些錯愕,甚至有點哭笑不得。一個讓“稜鏡俱樂部”都可能感到忌憚、行事莫測的神秘“肉中刺”,其源頭可能只是一個很多年前、胎死腹中的電子遊戲廢案角色概念?而且這個概念的誕生,還和他自己、以及索尼克在酒吧或咖啡館裡的胡侃有關?

這聽起來太荒謬了,簡直像是一個蹩腳的玩笑。但隱秘世界的情報往往就是如此,真實的線索常常隱藏在看似最無稽的角落。也許,是有人無意中獲取了這些早已被遺忘的開發廢案,並錯誤地、或者別有用心地,將“可愛塔爾斯”這個代號與某些真實存在的、具有影響力或威脅性的未知個體或事件聯絡了起來?又或者,這個代號本身,在流傳過程中被賦予了完全不同的指向?

塔爾斯迅速關掉了檢索介面,若無其事地將PDA收起。他需要更多資訊來驗證這個離奇的關聯。他抬起頭,目光尋找索尼克。索尼克此刻正坐在不遠處的長椅上,一邊曬著他那還沒完全乾的藍色刺蝟頭髮,一邊試圖用一根草莖逗弄一隻路過的松鼠。

塔爾斯走過去,在索尼克旁邊坐下,用閒聊般的語氣,聲音卻只有兩人能聽清:“索尼克,問你件事。你還記得很多年前,你參與的那個叫什麼‘失落世界’的大型遊戲企劃嗎?早期概念階段。”

索尼克愣了一下,隨即藍色的眼睛亮了起來,顯然那段充滿創意和激情的時光讓他記憶猶新:“當然記得!‘索尼克:失落世界’!雖然最後核心方向調整了,但早期的概念會可太有意思了!我們當時構想了好多瘋狂的世界觀和角色……誒,你怎麼突然問這個?”

塔爾斯觀察著他的表情,繼續低聲問:“那你記不記得,當時有沒有討論過一個……基於我的形象,但設計得特別……嗯,可愛化的角色概念?”

索尼克撓了撓頭,努力回憶:“基於你的可愛化角色?……啊!我想起來了!”他一拍大腿,聲音不自覺地提高了一點,又趕緊壓低,“是有這麼個點子!好像是討論要不要做一個更輕鬆、面向更小年齡段的衍生作品或者遊戲模式時,有人提議弄個‘英雄小隊’,其中就有個以你為原型的,雙尾飛行特技,但畫風圓滾滾、大眼睛,特別萌的那種!我們私下裡好像確實開玩笑叫過‘可愛版塔爾斯’來著啊!不過那都是紙上談兵,連張像樣的設定圖都沒出,專案重心轉移後,這些邊角料點子肯定早就被刪光或者忘光了。你怎麼會知道這個?”

果然!塔爾斯的猜測被證實了。那個神秘的“可愛塔爾斯”,源頭竟然真的是一個遊戲廢案!

他看著索尼克好奇又略帶追憶的表情,心中五味雜陳。他不能把大先生的情報和“稜鏡俱樂部”的事情詳細告訴索尼克,至少現在不能。於是他含糊地解釋道:“沒什麼,只是偶然看到一些很舊的遊戲開發論壇考古帖,提到了這個古早的代號,覺得有點巧,就問問你。”

索尼克不疑有他,反而興奮起來:“哇!這都能被挖出來?那些硬核考古玩家可真厲害!不過說真的,那個‘可愛塔爾斯’要是真做出來,說不定會挺受歡迎的,哈哈!”

塔爾斯笑了笑,沒再繼續這個話題。他站起身,拍了拍身上的草屑。內心的疑團卻更大了:一個遊戲廢案的代號,是如何流入“稜鏡俱樂部”這樣的隱秘組織視野,並被賦予如此重要和危險的含義的?是巧合的誤認,還是有人故意將無關的符號與真實事件嫁接,以混淆視聽?或者……這個代號在流傳過程中,真的被某個真實存在的、強大的神秘個體所借用或“頂替”了?

無論是哪種情況,都意味著“稜鏡俱樂部”所關注的情報網路,其資訊來源複雜到超乎想象,甚至可能包含了來自流行文化廢墟的碎片。而自己,竟然在毫不知情的情況下,以這樣一種荒誕的方式,與這個龐大的陰影組織產生了間接的、代號層面的關聯。

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