倒不如說,神使的職責本來便是讓遊戲按照計劃中的執行,明明要保留三個晉級名額卻要一次性淘汰五個人的話顯然會對後續關卡造成麻煩。
甚至先前隔壁車廂的那一幕興許才是給他們的第一個下馬威也說不定,許實不禁如此心想。
列車員一旦鬆口,五人也表現得像是一副感激涕零的模樣不住道謝。
列車員也沒再過多為難,直接便給幾人鬆開了束縛。
“那就這樣吧,本來我是想讓你們用抽籤來決定發言順序的,但現在看來也省事了。”
列車員說著忽然指向那名解開束縛後正爬去撿牛仔帽的中年男子。
“你,等會兒第一個發言。”
旋即不等那中年男子發愣,列車員很快又逐一指向了其他人。
“你,第二個,你,第三個......”
直到五人全部點完,列車員這才不緊不慢扭頭看向許實。
“你呢,就最後一個發言,感謝這些人的愚蠢吧。”
列車員說罷轉身走回白板前,其他五人則是不敢表現出對對方的安排有任何不滿。
畢竟以先前的規則來看,越晚發言的玩家顯然在第一輪會更有優勢。
多了更多的準備時間不說,還可以順帶先觀察一輪其他人腦子裡裝的“善與惡”。
而且也不是沒有第一輪便接連淘汰三個的說法。
總而言之,許實這回的確算是撿了大便宜。
本來他還猶豫著要在遊戲途中哪個階段動手比較出其不意,現在看來顯然按照遊戲流程走對他而言更為友好。
更別說剛才那列車員展現的能力,已經足以讓他們這些玩家升不起在這裡二度動用暴力的想法了。
“那麼接下來,我再給你們做一下注意事項的補充。”
列車員的話將眾人的思緒拉回白板上。
“善惡無論事件大小,都可,事件說過一次之後自然也不能重複,但只針對本人而言,其他人有相似經歷也可發言。
其次,雖然你們每個人在每一輪的發言裡都有限時三十秒【重置一次發言】的機會,但如若真的使用了,下一輪發言則會在三分鐘的基礎時間上削減30秒,後續也不會恢復,屬於永久性的時間遞減。
若第二輪還用了重置的機會,下一輪同樣再減三十秒,若是基礎發言時間歸零,自也是淘汰無需多言。
我現在給你們三分鐘的準備時間,在這期間你們想問什麼都可以,問我問別人都無所謂,自由交流,三分鐘後由第一個人開始發言。”
“......”
話雖如此,說是自由交流時間,但這群人怎麼說剛剛才槍口貼臉,一時間要跟前一秒還想殺你的人搭話,總歸需要點心理準備時間。
列車員如今倒是懶得搭理眾人的反應,像是打算休息一會兒般,自來熟便坐到了許實旁邊的座位上,自然而然便開始搭話。
“你,很不錯,沒有什麼想問的嗎?”
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