“玩完這遊戲,再學五線譜應該簡單多了吧!”
陸明盯著螢幕上的提示,一時間不知道該怎麼吐槽。
音遊結合戰鬥系統本來是個很有創意的玩法,但這遊戲的機制實在是太離譜了。
首先,戰鬥節奏割裂得讓人崩潰。
原本剛適應小提琴的節奏,突然又跳出來一把薩克斯?
這就相當於你玩FPS遊戲,剛剛習慣了狙擊槍的手感,
結果系統強制讓你換成霰彈槍,而且沒有任何過渡時間。
更何況,每種樂器的攻擊判定方式還完全不同。
薩克斯的攻擊模式是“音浪衝擊”,需要玩家連續輸入音符指令,
才能累積能量釋放一次強力範圍傷害,但如果節奏對不上,
攻擊就會直接落空,連刮痧都不如。
“難度在逐步升級啊……”
陸明按了按太陽穴,繼續推進遊戲。
然而,隨著遊戲深入,他發現問題越來越多。
戰鬥剛結束沒多久,他的角色進入一條昏暗的街道,系統提示:
【當前區域音律紊亂,無法使用旋律武器,請透過環境共鳴恢復音律穩定性。】
???
簡單來說,就是玩家必須在環境裡找到“正確的旋律點”,
讓背景BG歸正常,才能繼續使用武器戰鬥。
陸明嘗試探索,發現所謂的旋律點是一些隱藏在環境中的音符碎片,
玩家需要靠近它們,讓它們自動合成正確的旋律。
這就離譜了。
這相當於你在玩《氪命修仙》,打著打著怪,系統突然告訴你
“抱歉,當前區域靈氣枯竭,請在附近先找幾塊靈石補償靈氣”,
然後才能繼續戰鬥。
這遊戲也太難了吧!
而且這些規則如果不是陸明理解能力夠強,他都看不懂!
陸明突然明白這遊戲為什麼評分那麼慘烈了。
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