過了一個半月,方既明將自己獨立完成的一個簡陋但能流暢執行、能展示遊戲核心樂趣的命令列程式發給了達瑪拉。
“老大看看這個?要是不想親自試玩,我可以去找你當面彙報。”
達瑪拉試玩了一會兒,接連提了好幾個頗為苛刻的意見。
方既明差點被打擊到信心。
但轉念一想,要是達瑪拉不認可,根本不會費心提這麼多意見,只會直接說“沒興趣,花錢買獎吧”。
他很快回復:“謝謝老大,你說的有道理,我會改進的。”接著又問,“接下來要開始組建團隊了,可以拉其他人進組嗎?”方既明心裡清楚,自己還是更擅長單幹,但這個專案規模遠超個人能力範圍,而現有的組員……看起來不太靠譜。
達瑪拉很快回復:“課題組人滿了,只能外聘,不能正式入組。”
方既明對招聘更是一竅不通,最多隻會拉人,不會確定合理的薪資待遇:“老大,我可以按需求找人,但不擅長統籌規劃,你有什麼推薦的人來管理嗎?”
“奈布哈尼。”
“好的。我找到人選後,會讓他負責溝通。”他得把選人的主動權握在自己手裡,不能讓他們塞進一堆光佔位置不幹活的關係戶。
本來方既明還指望達瑪拉能親自參與,沒想到這位還真是個甩手掌櫃。
不過想想也是,作為投資人,只要這款遊戲能成功,就足以證明他的戰略眼光了,沒必要透過參與設計來彰顯自己的能力。
談完正事,方既明好奇地問了句:“老大,你當初為什麼會選擇軟體工程專業啊?”
這還是頭一次有人問達瑪拉這個問題,答案挺有趣,他倒是樂意分享:“商學院教的東西我幾年前就學完了。你故鄉來了位什麼大師,說最近十年走的大運讀這個專業容易遇到機遇,我爸就把我送來了。”
“哦哦!老大真厲害,完全可以申請雙學位啊!”方既明順勢又誇誇,“看來你爸對你挺不錯的。”
“嗯,還好。能給他帶來利益,他當然對我好。”
方既明一時不知該如何接話,感覺怎麼回應都不太合適,趕緊結束話題:“那我先去招人了,老大。”
說是招人,但在專案有眉目之前又不便大肆宣揚,該找誰呢?
……
這時,方既明收到了一條好友申請。
對方先開口了:“你就是雷鋒同學嗎?”
方既明立刻猜到是誰了,回覆道:“你都打聽到我的聯絡方式了,還叫我雷鋒呢。”感覺純文字顯得語氣生硬,他又補發了個可愛的表情包。
“好的,方既明學長,我叫伊曼。”對方也找了個可愛的表情包發過來,“之前的事想謝謝你,能請你吃頓飯嗎?”
方既明想了想,當初不留名還有部分原因是怕麻煩,現在對方既然費盡心思找到自己,總不能讓人白忙一場。
剛好專案完成了一個階段,改善下伙食也不錯:“行啊,什麼時候見?”
“這節課下課,教學樓一樓門口?”
“好。”方既明推測道,“你現在在上課?”
“嗯。”
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