她轉過身,看向窩在沙發上的黑木智貴,維持著智子平時那副沒什麼精神的樣子:“……幹嘛?”
智貴放下手裡的遊戲雜誌,上下打量了她幾眼:“你最近有點不對勁。”
溫敘心裡咯噔一下,面上卻強裝鎮定,甚至故意帶上一點不耐煩:“……你又想說什麼?”
“你的遊戲機,”智貴指了指樓上她的房間方向,“我注意到積灰了。還有你那些遊戲卡帶,幾天前我偷偷拿走幾張,你居然一直沒發現?也沒跑來跟我大吵大鬧要回去?”他眼神銳利了些,“這不像你啊,老姐,我以前只要動一下你的收藏你就會炸毛的。”
溫敘瞬間語塞。
(糟了!完全忽略了原主的興趣愛好和習慣!)
黑木智子是個資深宅女,遊戲、動漫是她精神世界的重要支柱。她為了任務,全身心投入到形象改造和社交嘗試中,早就把遊戲機和新番更新拋到了腦後。這種根本性的興趣轉移,在朝夕相處的家人面前,露出了馬腳。
溫敘的大腦飛速運轉,尋找著合理的解釋。不能承認改變,但也不能完全否認。
“……最近,有點提不起勁。”她低下頭,用智子厭世感的語氣含糊道,“遊戲玩膩了而已。”聲音越說越小,帶著一種“我自己也很煩”的意味。
黑木智貴盯著她看了幾秒,然後聳了聳肩,重新拿起雜誌,語氣恢復了平時的隨意:“是嗎?隨便你吧,不過要是真玩膩了,那幾張卡帶我就拿去玩咯?”
“……隨你便。”溫敘低聲回了一句,很快轉身快步上樓,感覺後背都快被弟弟探究的目光盯出洞來。
回到房間,關上門,溫敘輕輕撥出一口氣。
(太大意了……只顧著外面的改變,卻忽略了最熟悉原主的家人。)
黑木智子家人的質疑像一記警鐘,形象的改變可以循序漸進,但內在喜好和習慣的突然斷層,很容易引起身邊人的懷疑。她必須更加小心,在推進任務的同時,也要適時地“扮演”好黑木智子原本的角色,至少要讓遊戲機偶爾響一響,讓漫畫書翻動一下。
逆襲之路,不僅僅是在學校,還要在家庭的舞臺上演好一場不NG的日常戲碼。
溫敘更深入地思考如何平衡“改變”與“維持原主人設”。
(遊戲……這確實是智子的領域,完全拋棄太可疑了。)
但像在需要語音交流、甚至可能露臉的線上遊戲或聊天室,風險太高。且不說溫敘自己對此並無興趣,就算勉強去做,等真正的智子回來,也根本無法維持那種需要即時反應的線上形象。
(得找一個折中的辦法……既能保留‘遊戲宅’的標籤,又不會給回來的智子留下爛攤子。)
她的目光落在電腦螢幕上,搜尋著這個時代的網路生態。突然,一個想法冒了出來。
(不露臉的純遊戲攻略向……或者技術向影片?)
這個時代,網路影片平臺已經開始興起,不少玩家會上傳自己的遊戲過程和攻略。這種方式只需要展示遊戲畫面和後期配音,甚至可以不露臉不配音,純粹靠字幕和剪輯,完全規避了露面和即時社交的壓力。
(這個可以!)
但緊接著,另一個現實問題擺在面前。
(……智子會影片剪輯嗎?)








