回到騰達遊戲之後,裴謙稍微關注了一下GOG的研發情況。
這款遊戲目前還處於概念設計階段,李雅達還在糾結於一些相當基礎的設定。
不過對一些小IP的收購工作已經準備開始了,有專人跟國內外的一些公司進行洽談。
很多版權都是分為有限期授權和永久授權的,具體是哪一種授權方式,需要進行很多輪的談判才能確定。
知名度越高的IP賣得越貴,授權方式也會更傾向於有限期授權。很多遊戲買了某版權之後,由於過期之後版權費漲價了,無法再進行續約,那麼相應的商品就要下架,這事就會鬧得非常僵硬。
所以,目前尋求的都是永久授權的IP人物。
再考慮到價格因素,目前在談的角色都是一些知名度比較低的,比如很久之前的動漫人物、舊版小說的故事主角、已經過氣的電影形象等等。
當然,具體要選擇什麼樣的IP形象,在談授權之前也會先進行簡單的篩查,確認這個形象適合用到遊戲中、不會產生明顯的違和感,之後才會去談。
如果角色和遊戲畫風不同,還要跟版權方談好,騰達這邊可以根據遊戲風格對角色的畫風進行一定程度的改編。
雖然挺麻煩,但指導思想也很明確,凡是不滿足條件、拿不下來的,就不買了。
反正市面上這麼多垃圾IP,初期隨便挑著買買也就夠用了。
目前遊戲連個影子都還沒有,所以裴謙也沒辦法指導什麼,只能是過一段時間再看了。
回到辦公室後不久,人力資源部的郝雲來敲門了。
“裴總,我們這邊嘗試著出了一套考試題,您看一下是否合適?”
“還有,最後環節的那套騰達精神契合度測試題,已經安排TPDb網站的人去製作相應的網站後臺了,到時候等騰達招聘網站做出來之後,會給你一個唯一的入口,您可以在那邊調整這套測試題的內容和標準答案,其他人都無法查到。”
裴謙從郝雲手上接過來一沓列印好的試題,滿意地點點頭:“好的,放在這吧,我仔細看看。”
郝雲繼續去忙了。
裴謙翻開試題,仔細檢視。
前期要做好的招聘工作主要是兩個,首先是專門的招聘網站,填寫簡歷、報名、列印准考證等等操作,都要在這家招聘網站上進行。
等這個網站做好了,求職者只要定時在網上報名、填寫資料就行了。
考試前列印准考證過來筆試就可以,一系列的複雜流程都在網上進行,省去了很多的麻煩。
其次就是試題了,這個稍後在看。
考試的時間,定在了每年的5月和11月。
職場中有“金三銀四”、“金九銀十”的說法。
上半年的旺季是3、4月份,因為很多人會選擇年後拿完年終獎離職,3月份左右開始找工作;
下半年的旺季是9、10月份,因為許多高校畢業生此時已經正式畢業並開始走向工作崗位。
而裴總的想法是,避開這些招聘的旺季!
在招聘旺季,人才市場上的人才是很多的,用考試選拔人才,來的多半都是一些學習能力頂尖的人,這非常不符合裴總的初衷。
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