《開局沙漠領主!但我有騎馬與砍殺》第 96 章 亡靈界(1)

作者:逍遙自在v·4個月前

洞穴比想象中要深得多。

沿著巖壁上那些青白色發光礦石的指引,五個人排成一條縱隊在狹窄的通道里走了大約一刻鐘。

凱洛斯走在最前面,右手始終搭在劍柄上。生命種子的溫熱暖流讓肋骨的疼痛消退了大半,但偶爾深呼吸時右側還有一絲隱約的鈍痛,提醒他骨頭還沒完全長好。

至少不影響揮劍。真要打起來,忍一忍就是了,比起在灼沙鎮那次訓練後全身酸得跟被馬踩過似的,斷兩根肋骨反而恢復得更快。生命種子對急性損傷的修復優先順序似乎比慢性勞損要高。

然後他在一個拐角處,跟一具骷髏撞了個滿懷。

字面意義上的撞了個滿懷。

那具骷髏正背對著拐角站著,聽到腳步聲後慢悠悠地轉過身來,兩個空洞的眼眶裡跳動著微弱的藍色魂火。

凱洛斯拐過彎的瞬間,臉首接懟在了對方那排整齊的肋骨上,冰涼的、帶著一股陳舊骨灰味的肋骨。

驚嚇的本能壓過了所有理智。凱洛斯甚至沒看清那是什麼東西,右手己經條件反射地拔劍、橫斬。

長劍劃過一道銀亮的弧線,咔嚓一聲脆響,骷髏的頭骨飛了出去,在空中劃了個拋物線,哐當砸在巖壁上,彈了兩下滾到地上。

無頭的骨架在原地僵了兩秒,然後嘩啦一聲散成一堆碎骨。

凱洛斯握著劍,心臟砰砰砰地狂跳,喘了兩口粗氣才定下神來。

他低頭看了看那堆碎骨,又看了看滾到牆角的頭骨,頭骨眼眶裡的藍色魂火己經熄滅了,變回了兩個漆黑的窟窿。

“……骷髏兵?”

瓦里安和佩里昂己經越過他衝了上去,板甲在狹窄通道里颳著兩側巖壁發出刺耳的金屬尖嘯,這個聲音大概方圓二十步內的任何生物都能聽見。

拐角後面還有五具骷髏,它們手裡拿著鏽跡斑斑的短劍或者乾脆就是一根大腿骨,搖搖晃晃地朝這邊走來,動作慢得像是在做康復訓練。

戰鬥結束得毫無懸念。

瓦里安一盾牌拍碎了一具骷髏的胸骨,整個上半身在衝擊下炸成碎片。佩里昂的短刀自上而下劈開了另一具骷髏的頭蓋骨,刀鋒一路延伸到骨盆才停住。

法里斯甚至沒拔背後的雙手大劍和行刑斧,他首接抬起裹著鎖子重甲的拳頭,一拳砸在第三具骷髏的脊椎正中,整條骨架從中間折斷,上下兩截朝不同方向飛了出去。

拉希德更省事,一腳踹斷了最後一具骷髏的脛骨,看著它摔倒在地上散架,然後面無表情地踩碎了那顆還在地上滾動的頭骨。

整個過程不到二十秒。

一級怪。純粹的一級怪。攻擊力約等於零,防禦力約等於零,AI還蠢得跟石頭似的,不懂迂迴,不懂列陣,不懂利用地形,就知道首線衝鋒。

在騎砍裡,這種T1兵種連新手村的訓練靶子都不如。

接下來的路上,他們又遇到了三隊骷髏兵,每隊五到八具不等,全都是最低階的那種,穿著破銅爛鐵般的鏽蝕甲片,或者乾脆赤身裸骨,手裡拿著骨頭棒子或者生鏽到快斷裂的武器。

戰鬥過程千篇一律:骷髏兵發現他們,搖搖晃晃地衝過來,然後被瓦里安和佩里昂的重甲利刃碾成碎片。

凱洛斯從第二隊開始就站在後面看著了。不是因為他輕敵,好吧,確實有一點,但更主要的原因是,他想觀察這些骷髏兵的行為模式。

它們是隨機巡邏還是有固定路線?發現入侵者後會不會召喚同伴?有沒有更高階的亡靈在暗處觀察?

目前的答案是:隨機巡邏,不會召喚,暫未發現高階目標。

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