蘇婉在觀察室裡,看著每個士兵的反應。有人面無表情,但手指在顫抖。有人眼眶發紅,但強忍著。有人低下頭,不敢再看。
“歷史共情測試的目的,不是折磨你們。”蘇婉的聲音透過揚聲器傳遍房間,“而是要讓你們明白,你們將要前往的是什麼地方,將要面對的是什麼敵人,以及——如果你們失敗了,會發生什麼。”
畫面最後定格在一張照片上。
那是南京城破後,一個被日軍用刺刀挑起的嬰兒。嬰兒己經死了,眼睛還睜著,看著這個地獄般的世界。
房間裡死一般寂靜。
“現在,回答第一個問題。”蘇婉的聲音再次響起,“當你看到這些畫面時,你的第一感受是什麼?憤怒?恐懼?噁心?還是……麻木?”
士兵們開始作答。
蘇婉的目光掃過監控螢幕。每個人的答案都被即時分析,生成心理畫像。
“憤怒佔比87%,恐懼9%,噁心3%,麻木1%。”旁邊的資料分析師彙報,“蘇主任,這個比例還算正常。憤怒是動力,恐懼會讓人謹慎,噁心是正常的生理反應。只有麻木……”
他指了指其中一個螢幕。畫面裡,一個士兵面無表情地看著那些慘烈的影像,眼神空洞,像是在看一部與自己無關的電影。
“編號047,心理評估顯示,他在面對極端暴力影像時,大腦的共情區域活躍度極低。”分析師說,“這不是冷靜,是共情缺失。這種人上了戰場,可能會變成……戰爭機器。沒有憐憫,也沒有底線。”
蘇婉看著那個士兵的資料:22歲,某特種部隊偵察兵,三次三等功,心理評估記錄是“情緒穩定,抗壓能力強”。
“標記,重點關注。”蘇婉說,“進入下一階段測試。”
“是。”
房間裡的燈光忽然暗了下來。士兵們面前的螢幕切換,出現一行字:
“極端情境虛擬體驗,即將開始。請確認身體狀況良好,如有心臟病、高血壓、幽閉恐懼症等病史,請立即退出。”
沒有人退出。
“開始。”
下一秒,士兵們戴上了VR頭盔。
蘇婉切換到他們的第一視角。這是她和技術團隊連夜開發的“歷史戰場沉浸體驗”——基於系統提供的真實戰場資料,結合VR技術,讓受試者“親身”經歷1937年的戰場。
不是遊戲。沒有重來。
畫面亮起。
是夜晚。雨。泥濘的戰壕。
耳邊是震耳欲聾的炮聲,機槍的嘶吼,傷員的慘叫。空氣裡瀰漫著硝煙、血腥和屍體腐爛的混合氣味。
“鬼子上來了!鬼子上來了!”有人嘶喊。
然後,從戰壕邊緣,冒出無數戴著鋼盔的腦袋。刺刀在雨夜中閃著寒光。
“殺!”
身邊的戰友躍出戰壕,然後像麥子一樣被機槍掃倒。腸子流了一地,一個人捂著肚子在地上爬,身後拖出一條血痕。
。上臉到濺土泥,緣邊壕戰在打,過而嘯呼彈子
。吼嘶領的你住抓兵老的是臉滿個一”!麼什幹著愣媽他你!啊擊!擊“
。了鏽生都栓槍,槍步的舊老支一著端裡手己自現發,頭低你








